Napisano 20 Listopad 200618 l Witam Szukam, a pewnie gdzieś jest, ale nie mogę się doszukać. W studio3d 8, przy renderingu mentalem...., nie mogę uzyskać prostych krawędzi na cieniu i na kostce. Rozmycie jest zamierzone, tylko cienie wychodzą jakieś dziwne. Oświetlam omni, cienie shadow map. Dla kogoś, kto się na tym dobrze zna, to kilka sekund a dla mnie to jest kilka dni do przodu. Dzięki wszystkim za pomoc.
Napisano 20 Listopad 200618 l Czy mi się wydaje czy tam masz zwykły Shadow Map jako rodzaj cienia w tej lampie? O ile sie nie myle MR ma swoje mapy cienia, może lepiej z nimi to będzie wyglądac
Napisano 20 Listopad 200618 l Jeżeli chcesz zostać przy tej shadowmapie to zmień Size na 1024 i bias na 0,1 Ale polecam Światło MRAreaOmni i cienie "raytraced"
Napisano 20 Listopad 200618 l Autor Zmiana parametrów wygładziła tylko górną krawędź cienia kostki, a boki mają jeszcze małe "zęby". Ale zmiana na Areaomni jest ok. Pomogło, dzięki Vorek. A jak wyrównać krawędzie kostki, aby nie było schodkowej, nierównej krawędzi?
Napisano 20 Listopad 200618 l W ustawieniach rendera (pod F10) zwieksz sampling (chyba ostatnia zakaldka po prawej). Standardowo jest chyba 1/4 na 1, sproboj 1 na 16. Dawno maxa nie używałem i nie pamiętam dokładnie. Może ktoś inny zrobi screen z ustawieniami dla kolegi ?
Napisano 21 Listopad 200618 l Autor W ustawieniach rendera (pod F10) zwieksz sampling (chyba ostatnia zakaldka po prawej). Standardowo jest chyba 1/4 na 1, sproboj 1 na 16. Dawno maxa nie używałem i nie pamiętam dokładnie. Może ktoś inny zrobi screen z ustawieniami dla kolegi ? Dzięki, dałem radę.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto