Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Szukam, a pewnie gdzieś jest, ale nie mogę się doszukać. W studio3d 8, przy renderingu mentalem...., nie mogę uzyskać prostych krawędzi na cieniu i na kostce. Rozmycie jest zamierzone, tylko cienie wychodzą jakieś dziwne. Oświetlam omni, cienie shadow map. Dla kogoś, kto się na tym dobrze zna, to kilka sekund a dla mnie to jest kilka dni do przodu. Dzięki wszystkim za pomoc.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Czy mi się wydaje czy tam masz zwykły Shadow Map jako rodzaj cienia w tej lampie? O ile sie nie myle MR ma swoje mapy cienia, może lepiej z nimi to będzie wyglądac

Napisano

Jeżeli chcesz zostać przy tej shadowmapie to zmień Size na 1024 i bias na 0,1

 

Ale polecam Światło MRAreaOmni i cienie "raytraced"

Napisano
  • Autor

Zmiana parametrów wygładziła tylko górną krawędź cienia kostki, a boki mają jeszcze małe "zęby". Ale zmiana na Areaomni jest ok. Pomogło, dzięki Vorek. A jak wyrównać krawędzie kostki, aby nie było schodkowej, nierównej krawędzi?

Napisano

W ustawieniach rendera (pod F10) zwieksz sampling (chyba ostatnia zakaldka po prawej).

Standardowo jest chyba 1/4 na 1, sproboj 1 na 16.

Dawno maxa nie używałem i nie pamiętam dokładnie.

Może ktoś inny zrobi screen z ustawieniami dla kolegi ?

Napisano
  • Autor
W ustawieniach rendera (pod F10) zwieksz sampling (chyba ostatnia zakaldka po prawej).

Standardowo jest chyba 1/4 na 1, sproboj 1 na 16.

Dawno maxa nie używałem i nie pamiętam dokładnie.

Może ktoś inny zrobi screen z ustawieniami dla kolegi ?

 

Dzięki, dałem radę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności