Napisano 13 Październik 200321 l Gdzie ładuję się tą mapę, aby się odbijała w elementach sceny? Wystarczy dać ją na tło???
Napisano 13 Październik 200321 l Najlepiej wrzuć ją do edytora materiałów - potem skopiuj (instance) do enviroment.W edytorze zaznacz właśnie spherical żeby mapa hdri otaczała całą scenę. Pozdrawiam.
Napisano 13 Październik 200321 l mozesz rowniez stworzyc spora sfere dookola swojej sceny i wrzucic na nia material z mapa hdri na diffuse, wazne zeby byla 100% self illum i zeby miala wylaczone casts/recive shadows no i zeby material byl 2-stronny. takie rozwiazanie ma ta przewage, ze kuli mozesz wylaczyc widzialnosc dla kamery, i uzyc innego tla, a w odbiciach i refrakcji oraz gi bedzie dalej widoczna. jesli uzywasz vray, to mozesz tez mape wrzucic w opcjach renderingu w odpowiednie sloty, co da ci wieksza kontrole nad nia. pozdr! kos
Napisano 14 Październik 200321 l Oczywiście zależy od tego czego używasz:D. W Vray\'u nie ma możliwości wrzucenia tego jak zwykłą bitmapę. Musisz dodać mapę VRayHDR i tam załadować plik. Potem jeszcze ustawienie współrzędnych mapowania. A to już zależy jaką masz mapę.