Napisano 18 Styczeń 200718 l zrobiłem base i próbuję ulepszać sculpem główną bryłę Sculpt Mode - poziom 3, czyli jeszcze mało detalu ta trąba... ona mi nie pasuje :P wydłużyć? komentujcie też resztę modelu, przede wszystkim pod względem zgodności z SC (detale dopiero dojdą) i propozycje poprawy pancerza http://images12.fotosik.pl/19/d5826e9c4aec5c32.jpg
Napisano 18 Styczeń 200718 l Autor eh... chciałem siatkę pokazać, bo niektórzy proszą. niestety - Blender w wersji Beta wywala się przy tej skomplikowanej operacji ;/ to samo mam przy schodzeniu na niższy poziom sculpa - i boję się, że już straciłem Level 1 i 2 offtop - bo nie ma co marudzić na darmowy sculptor
Napisano 18 Styczeń 200718 l trabe mozesz spokojnie wystrzelic w kosmos, jest wiele wersji overlorda, tylkojedna ma trabe, wiele bylo przygotowanych z klami, rogami, ciosami (jak u mamuta); zwroc uwage na leb, oczy to to nie mialo (najczesciej) ale lebskie bydle bylo, bo to pierwsza jednostka decyzyjna u Zergow; pod brzuchem podwies mu mase smiecia, tam sa nie tylko lapy, ale i kupa rurek do odzywiania; jesli chodzi o pancerz to raczej skladany (nachodzace na siebie plyty); i mam wrazenie ze jesli chodzi o metodologie robienia pancerza to pobldziles probujac zmutowac zolwia; model ladny...
Napisano 18 Styczeń 200718 l Avenger ty masz wersje blendera importowana z kosmosu chyba, bo tylko ty wiecznie marudzis blender to blender tamto, ja nie mam takich problemow, zamiast nazekac zapytaj sie Maqs'a co i jak :D btw: szybkiego powrotu do zdrowia i czekam na updaty.
Napisano 19 Styczeń 200718 l fajny, choć trochę przesadziłeś z sculpem, spróbuj go zrobić trochę delikatniej
Napisano 19 Styczeń 200718 l Odrazu widze ze to Blend :] Fajne to to :D Werenderoj fajnie, tex naloz i bedzie gucz... Ty wydaje mi sie ze ten zerg był troche jeszcze wyzszy, minimalnie wezszy, i trabka dlozsza...
Napisano 19 Styczeń 200718 l Autor sculpt od nowa... zmieniłem pancerz i dodałem detalu na mniejszych odnóżach głowę pewnie przekleję z poprzedniego modelu, nie była (IMO) aż taka zła :) http://images14.fotosik.pl/44/3b7c020060e236a4.jpg
Napisano 19 Styczeń 200718 l Autor fenks :) na renderze (mocno testowy :> ) wyglądają lepiej te płyty, bardziej zaostrzone http://images11.fotosik.pl/26/f4793c893121fd77.jpg
Napisano 19 Styczeń 200718 l Fantastycznie, Szczerze przyznaję że twój "worek" jest najlepsza pośród tych, które widziłem. Na pewno lepszy od tego z cutscenek blizzarda. Rzeczywiście na ostatnia poprawki pancerza wele dały, ale moim zdaniem pierwsza głowa z trąbą jest najlepsza.
Napisano 19 Styczeń 200718 l tak glowa + traba koniecznie byla superancka , a pancerz siwezynka, daj wiekszy render
Napisano 19 Styczeń 200718 l Autor ... a pancerz siwezynka, daj wiekszy render a pancerz... jaki? tolas: ok, pokaze tez wersje z trąbą - ale muszę ją poprawić jakoś nielot007: dzięki
Napisano 20 Styczeń 200718 l Autor wydłużyłem mu odnóża i wysculpowałem te najbardziej większe jeszcze wspomniane przez VV3ktora "macki do odżywiania" i biorę się za podstawową scenkę... o ile ktoś oczywiście nie znajdzie błędu krytycznego :)
Napisano 20 Styczeń 200718 l mmm. najz. nie znam oryginału dokładnie ale jest rozpoznawalny więc chyba ok :) pozdro!
Napisano 20 Styczeń 200718 l Oj widze że się poważnie zająłeś tym Overlordem. Nice. Wygląda całkiem pro i nawet lepszy od Blizzardowej wersji:D
Napisano 20 Styczeń 200718 l Autor nic Blizzarda nie przebije... nie moge go przebic, skoro od niego sciagalem ;]
Napisano 20 Styczeń 200718 l no ale możesz pododawać trochę detalu :D I jak widze właśnie to zrobiłeś.
Napisano 21 Styczeń 200718 l Autor marne próby teksturownicze. chcę jednocześnie mieć fakturę pancerza i brak konfliktu ze sculpem... to nie takie proste, niestety. zaczynam tęsknić za lowpoly ;] wpadłem przed chwilą na plan wypalenia lightmapy zamiast UV - spróbuję wygładzić te płatki śniadaniowe przy początkach płyt pancerza http://images14.fotosik.pl/52/47e7bf5ce97f61d3.jpg http://images14.fotosik.pl/52/69165f14a78fa782.jpg
Napisano 21 Styczeń 200718 l jak chcesz sobie ulatwic zycie, to zrob kopie modelu, naloz mu jakas procedure typu cells (tylko zeby wygladalo jak spekalina, wiec fractal kanciasty) i wypal te procedure w trybie difuse, pzoneij doczep deliaktnie do bumpa i normalu, a nieco mocniej do diffucse (znacznie lepiej sie rozklada i proporcjonalnie) a pozneij domeiszaj reszte tekstury...
Napisano 21 Styczeń 200718 l PIKNE. Ładne barwy. Brak kontrastu przynajmniej uspokaja haotyczną formę modelu.
Napisano 21 Styczeń 200718 l wypal ambienta i wmieszaj w texture, narazie cos na raczkach sie rozmywa ... no a pozatym to niezle :)
Napisano 21 Styczeń 200718 l No ja też bym powiedział że z trąbą jest lepiej. Wtedy jest bardziej cute ^_^ pozdro.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto