Napisano 23 Marzec 200718 l Autor moglibysci mi doradzic jak robicie opony bo na cgcars mowia ze okropne sa moje.(jakies sposoby robienia opon)
Napisano 23 Marzec 200718 l Modelujesz kawałek bieżnika, kopiujesz kilka razy, weldujesz i bendujesz 360 stopni. Potem zaznaczasz srodkowy loop (symetrii) i za pomocą soft selection, ładnie ustawionego, robisz uwypuklenie opny (resize'm). Nice & easy. Powodzenia.
Napisano 24 Marzec 200718 l Autor a jest mozliwe takim sposobem wymodelowanie takiego czegoś, mowie o tej drogiej
Napisano 24 Marzec 200718 l Autor nie było tak cięzko:) zrobiłem ale chyba za mały bevel i za duze extrude faców prosze o komentarze(bardzo)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Napisano 24 Marzec 200718 l Spoko, tylko pamietaj, ze jeszcze trzeba pomyslec nad tym jak to sie wygładzi ms-em chyba, że planujesz zostawic kanty ;-) No i nie zapomnij jej wygiąć, bo to co pokazałeś wyżej to takie płaskie się wydaje.
Napisano 24 Marzec 200718 l Autor wygne jeszcze, chociaz musiałem robic od nowa bo nie wiedziałm ze to trzeba smoothowac tak wygląda nowy okaz
Napisano 26 Marzec 200718 l Autor patry jak ci juz mowiłem na gg. refka to te oponu u góry dodałem tylko jednom rzecz i nie wyszło mi troche i tak powstało to coś a to jest tarcza mam nadzieje ze sie spodoba, dodałem tylko jedną "dziurke" inaczej niz w refce:)
Napisano 28 Marzec 200718 l Autor modelowanie tego auta juz wzasadzie skonczyłem jeszcz tylko mirror, napewno juz nic nie poprawie(mam na mysli siatke) wkrotce zajme sie renderowaniem, nigdy tego nie robiłem więc najpierw obejze sobie jakies videotutoriale tak to wygląda pozdrowienia;)
Napisano 28 Marzec 200718 l cosik te tarcze male... i masz 1 blad... felgi masz na 5 srob a w tarczach masz 4 dziury... popraw to
Napisano 28 Marzec 200718 l Autor ... i masz 1 blad... miło czytac ze tylko jeden:D poprawiłem: powiekzyłem tarcze i zrobiłem 5 miejsc na sroby ..:: 3D XTREME ::.. dzięki za pomoc;)
Napisano 2 Kwiecień 200718 l Autor to jest pierwszy render, nie jest najlepszy, ten cien i wogle, ale ja jestem zadowolony bo to pierwszy render kolorowy
Napisano 2 Kwiecień 200718 l Autor mam takie pytanko jak powinno byc ustawione w opsjach kamery angle of view? bo nie weim czy około 30 czy 50
Napisano 3 Kwiecień 200718 l Autor zaraz do duu(Ty sie na grafice nie znasz). następny będzie lepszy tylko musze opanowac te wszystkie opcje
Napisano 12 Kwiecień 200717 l Autor nie wiem jak dodac materiały na te swiatł z tyłu, bo reszte juz zrobiłem. rendery postaram sie pokazac jesszcze dzisiaj
Napisano 12 Kwiecień 200717 l no jak jak... normalnie :) lustro, pozniej klosz wewnetrzny z kolorem (np czerwony, pomaranczowy, mleczny), klosz zewnetrzny przezroczysty z polyskiem (oczywiscie regular) :) I masz problem swiatel z glowy :)
Napisano 12 Kwiecień 200717 l Autor cholera jak smoothuje to wyskakuje error runtime czy cos takiego. od czego to moze być? edit: wszystko idzie tylko jak opony smoothuje, probowałem po koleji ale przy 3 sie znowu bląd pokazał(pisze cos tam runtime i o visual C++)
Napisano 12 Kwiecień 200717 l Autor i jeszcze jakis fatal error mi wyskakuje nazmiane raz ten error raz ten error
Napisano 12 Kwiecień 200717 l Autor nie wiem jak ta alphe na "zewnętrzny klosz" zrobic cos zrobiłem ale to jest tak krrywe ze prawie nie przypomina tej na tym zdięciu http://nissan.jbcarpages.com/Z/Wallpapers/Paper25/1995%20300ZX%20Red%20rear%20left%201280.jpg nie wiem moze dlatego ze zrobiłem złego snapshota i photoshopie sie nie dalo zrobic dokładnie
Napisano 13 Kwiecień 200717 l Autor ile takie auto powinno zajmowac mniejsca na dysku? bo on zajmuje jakies 35MB cos za duzo:) i potem mi wyskakuja errory ze za malo pamieci(co chwile jaks error)
Napisano 13 Kwiecień 200717 l co do świateł możesz nadać różne ID na obiekt i wtedy będziesz mógł podpiąć pod niego różne materiał, co do pamięci, to że plik waży 35Mb to normalne może i więcej, ale że krzyczy mało pamięci to pewnie masz za mało pamięci wirtualnej zwiększ sobie w Windows i zmień felgi bo te nie pasują proponuje zrobić takie jak były w oryginale w tym aucie jak coś mam gdzieś nawet render takich felg:P
Napisano 13 Kwiecień 200717 l bartus000: lepiej zebys ty nie wiedzial ile moja Lancia zajmowala... ;p A mrkrzysiek dobrze mowi co do nakladania materialow!
Napisano 13 Kwiecień 200717 l Autor ze swiatłam juz sobie poradze nie wiedziałem tylko jak zrobic zeby czesc obiktu byla przez a czesc nie, ale juz to zrobiłem. a co to jest ID? felgi zrobiłem takie poniewaz miałem refke na ktorej były takie i przede wszysti podobaja mi sie bardziej niz te oryginalne(ale jeszcze sie zastanowie). wielkie dzieki ze mnie uspokoiliscie ze rozmiar taki powinien byc. bo sprawdzałem na turbosquid i tam modele aut mają około 5MB(bynajmniej te ktore widziałem) mrkrzysiek a jak zmienic tą pamiec wirtualna w windows? DZIEKI PANOWIE ZA POMOC;)
Napisano 13 Kwiecień 200717 l o ID można w helpie max'a poczytać no ale w skrócie to tak, że pewnym poligonom w obiekcie nadajesz ID z jakimis numerkami jak 2, 3, 4 i na nich będzie wyświetlany materiał z ID np. 2, 3, 4 na max3d.pl masz jakiś tutorial na ten temat poczytaj, a pamięć to tak Panel Sterowania\System\zakładka zaawansowane\ tam w Wydajność klikasz Ustawienia\zakładka zaawansowane i na dole masz pamięć Wirtualna i sobie ustawiasz ile tam chcesz i ile masz wolnego miejsca na dysku:)
Napisano 13 Kwiecień 200717 l Autor cos zmieniłem w tm stronnictwie. moze zaszkodzic jak na zaduzo ustawie? bo ustawiłem z min 1536 na 1700 i max z 3000 na 3200.ustawic na jeszcze większe, bo sie na tym nie znam:( ps tak wogle to ja z maya kozystam
Napisano 13 Kwiecień 200717 l poszukaj w necie informacji bo ile tam powprowadzać to ja nie wiem :) mhy Maya, jak tak to ja się już nie odzywam :)
Napisano 13 Kwiecień 200717 l Plik stronnicowania powinien miec 1,5 do 2 x ilosc RAM (czyli dla 1GB ramu to 1,5-2GB), ale ustawienie pliku to nie wszystko- musisz miec tyle wolnego miejsca na partycji na ktorej jest on ustalony.
Napisano 13 Kwiecień 200717 l Autor mrkrzysiek poszukałem w necie i cos tam znalazłem, chyba zle ze napisałem ze kozystam z maya(odzywaj sie bo i tak zainteresowanie tym watkiem jest bardzo małe, prawie wszystko w nim ja pisze:D) Gavreel thx za pomoc, to co znalazłem w necie było mniej obszerne. i mam jeszcze takie pytanko czy jak bym dał więcej niz 2GB to by sie cos stało? greetz
Napisano 15 Kwiecień 200717 l Autor zrobiłem rendery, dzięki Bogu sie udało bo cały czas mi errory wyskakiwały ale sie udało i to jest najważniejsze. jesli powiecie ze nie jest paskudnie to juz nie bede poprawiał i taką mam nadzieję bo jak juz mowiłem wyskakują mi errory i sie przy tym sie wkur...(nie przeklinam bo bana dostane, sami dokończcie). a więc tak to wygląda(chyba najgorsza scena): jestem zadowolony z tyłu bo światła nie sa najgorsze, myslałem ze gorzej mi to wyjdzie a tu przód
Napisano 15 Kwiecień 200717 l O rany... nie czytałem całego wątku, prawdę mówiąc jestem w nim pierwszy raz... ale tak jak pisze qba... rendery to porażka, w czym to w ogóle renderujesz, że takie coś wychodzi?!? Model nie najgorszy ale z renderowanie zrobiłbym sobie porządny "reset"!
Napisano 15 Kwiecień 200717 l vraya sobie zalatw i nim sprobuj... mentall jest trudny z tego wzgledu ze duzo rzeczy trzeba ustawic recznie majac szeroko pojeta wiedze w zakresie renderingu i tutaj moze byc problem... V ray jest bardziej przyjazny - przynajmniej dla mnie - dla uzytkownika.
Napisano 15 Kwiecień 200717 l vmentall jest trudny z tego wzgledu ze duzo rzeczy trzeba ustawic recznie majac szeroko pojeta wiedze w zakresie renderingu i tutaj moze byc problem... przy renderowaniu samochodów IMO nie trzeba się bardzo wysilać z ustawieniami w mentalu :) a niewiem czy jest v-ray pod maye?
Napisano 15 Kwiecień 200717 l obojetnie czy vray czy cos innego ale warto sprobowac skoro tutaj nie ma efektow.. moze autorowi przypadnie inny renderer do gustu niz mentall w sensie obslugi :)
Napisano 16 Kwiecień 200717 l Autor juz raczej skończe w mentalu, a maxa to najszybciej wyprobuje w wakacje. moze uda mi sie skombinowac jeszcze digital tutors o renderowaniy auto w maya. edit:atak wogle to co jest tam złe? świeatło, materiały, kolor felg, kolor szyby. tak zebym wiedział co jeszcze mozna zostawic
Napisano 16 Kwiecień 200717 l edit:atak wogle to co jest tam złe? świeatło, materiały, kolor felg, kolor szyby. tak zebym wiedział co jeszcze mozna zostawic nic, render caly trzeba zmienic, przykro mi
Napisano 17 Kwiecień 200717 l Autor mam pytanie czy powinienem uzywac caustics do oswietlenia zy zwykłe mayowe spoty i point lighty bez caustics?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto