Jump to content

Obiekt3d: Świeca


Dragon Heart
 Share

Recommended Posts

Tworzyło się SphereGizmo, zaznaczało hemisphere, wyciągało (scale) do góry i z opcji dostępnych w Rendering --> Environement --> Add (effect) było coś takiego jak combustion fire chyba, nie pamiętam dokładnie. Funkcją Pick przypisywałeś efekt do gizma i voila, gotowe;)

 

Edit: Możliwe, że to nadal jest w max'ie, teraz nie mam jak sprawdzić, bo rendering leci;)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy