Posted March 23, 200718 yr Witam. Mam problem z wyświetlaniem w viewportach podglądu modelu z shaderami. Problem dotyczy podglądu z kamery i perspective. Podgląd ortogonalny i user jest OK. Instalowałem już różne sterowniki i żadne nie pomagają rozwiązać tego problemu. OpenGL robi jeszcze większą kaszankę niż DirectX. Polepszenie jakości dało włączenie Backface Cull dla wszystkich obiektów ale nie do końca. Jeżeli jakieś ścianki znajdują się zaraz jedna za drugą to przenikają się przy większych oddaleniach. Miał ktoś może podobne problemy. Soft to 3dsmax9, Windows XP pro +SP2
March 23, 200718 yr Problemem jest napewno karta graficzna, moge sie poswiecic i wziac twoją w zamian za moją :)
March 23, 200718 yr Tores niestety wiekoszc osob ma takie problemy tutaj opisalem mniej wiecej co nalezy zrobic, mi pomoglo : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=36689
March 23, 200718 yr Author Dzięki Klicek ale na 91.xx.xx też miałem te problemy. Widziałem ten wątek. Co do wymiany grafy na nową to nie wiem czy by uwzględnili ten problem bo mamy w pracy 2 identyczne kompy i to samo się dzieje.
Create an account or sign in to comment