Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Sadze ze Bro niezmapowane elementy jeszcze zoptymalizuje.

Jestem ciekaw jestem jak nalozysz texture na wneke okna. Czy zrobisz jeden pasek koloru cegly i ramowki wneki okna, czy podzielisz meshem czy wogole dasz jeden kolor.

Fajne te okna, od dawna nie robilem takich okienek to se trzaslem jedno i przy okazji pokaze o co chodzi po pewnie znowu zagmatwalem z pisaniem XD

 

windowseq7.th.jpg

  • Odpowiedzi 54
  • Wyświetleń 11,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Naprawde nie wiem o co wam chodzi :)

Ja modeluje zawsze tak aby kazdy vertex laczy sie z drugim bo potem bardzo czesto sa klopoty w engine, chyba ze nie trzeba to robie to elementarnie - ale w tym przypadku uznalem ze bez sensu jest sie bawic i oszczedzic pare poligonow i miec brzydka siatke ( chodzi mi o to ze zazwyczaj trzeba zrobic tak aby elementy lekko wchodzily na siebie) wiec sobie odpuscilem.

Okna wygladaj tak:

wintest.jpg

I na moje jest to najbardziej rozsadne posuniecie w tym przypadku

Pozdro

Napisano

Nie spoko jest.

Wiesz wszystko ozalezy od silnika jak powiedziales, ja dosuwam :O

A i tak nie bedziesz tego wrzucac do silnika wiec co tam.

Jedziesz ziomal jedziesz :)

Napisano
  • Autor

Chwilowo nie mam czasu :) ale napewno skoncze

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności