Napisano 26 Listopad 200717 l Witam! mam problem, jak powinno sie ustawić NORMAL wewnętrznej ścianki butelki? Do zewnątrz czy do wewnątrz butelki? z góry dziekuje za pomoc
Napisano 26 Listopad 200717 l Autor chodzi oczywiście o to, żeby dobrze się zrenderowało przy raytracingu. Zamierzam uzyć standardowego szkła mental raya.
Napisano 26 Listopad 200717 l Oczywiście, że do wewnątrz butelki - w przeciwnym kierunku niż normale zewnętrznej powierzchni butelki.
Napisano 26 Listopad 200717 l Te dwie krzywe powinny się łączyć na górze tak, by całość tworzyła jeden obiekt. Teraz masz dwie nieskończenie cieńkie warstwy "szkła", co objawi się najprawdopodobniej błędnym (czyt. nierealistycznym) wynikiem obliczeń.