Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, kiedyś wpadł mi w ręce fajny tutorialik dotyczący postarzania, podniszczania budynków. Niestety mi się gdzieś zawieruszył i jak zwykle w takich sytuacjach bywa teraz by mi się bardzo przydał. Ma ktoś może coś podobnego pod ręką? Nawet nie chodzi dokładnie o tutorial ewentualnie namiary na coś co mogłoby mi teraz pomóc? Z góry dziękuje.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W edytorze materiałów klikasz na wolną próbkę.

W oknie które wyskoczy wybierasz blend.

Teraz wchodzisz w jedną z próbek w tym materiale i robisz materiał ściany.

wchodzisz w drugą i robisz materiał np. brudu.

Ustawiasz procent zmieszania np na 50 (wtedy całość będzie równomiernie brudna) albo wybierasz mapę np. noise i wtedy w niektórych miejscach (zależy jak ustawisz noise) będzie brudny a w innych nie.

Jak chcesz doładniej to jest jeszcze na stronie głównej max3d w dziel tutoriale.

Napisano

Witam, dzięki za odpowiedź. Co do tego tutoriala na głównej stronie to go już wcześniej widziałem. Mnie bardziej chodzi nie tyle o materiały co np. ruiny. Może źle to ująłem w pytaniu :-)

Napisano

Hehe... tak, kiedyś było coś takiego, nawet na tym forum - ktoś zaproponował modyfikator "destroy building" ;D A tak naprawde, to chyba najlepiej modelować zniszczony od początku, niż modelować nowy i po ukończeniu go zniszczyć, możesz użyć narzędzi Boole'owskich do wycinania dziur, powyginać i połamać deski itp, jeśli chodzi Ci o statyczną scenę. Jeśli o dynamiczną, zerknij na to:

http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Building-demolition-in-3ds-max-7/24703

Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności