Napisano 13 Luty 200817 l Witam, kiedyś wpadł mi w ręce fajny tutorialik dotyczący postarzania, podniszczania budynków. Niestety mi się gdzieś zawieruszył i jak zwykle w takich sytuacjach bywa teraz by mi się bardzo przydał. Ma ktoś może coś podobnego pod ręką? Nawet nie chodzi dokładnie o tutorial ewentualnie namiary na coś co mogłoby mi teraz pomóc? Z góry dziękuje.
Napisano 13 Luty 200817 l W edytorze materiałów klikasz na wolną próbkę. W oknie które wyskoczy wybierasz blend. Teraz wchodzisz w jedną z próbek w tym materiale i robisz materiał ściany. wchodzisz w drugą i robisz materiał np. brudu. Ustawiasz procent zmieszania np na 50 (wtedy całość będzie równomiernie brudna) albo wybierasz mapę np. noise i wtedy w niektórych miejscach (zależy jak ustawisz noise) będzie brudny a w innych nie. Jak chcesz doładniej to jest jeszcze na stronie głównej max3d w dziel tutoriale.
Napisano 13 Luty 200817 l http://www.max3d.pl/tut.php?id=236 tutaj ten tutorial o ktorym wspomnial kolega
Napisano 15 Luty 200817 l Witam, dzięki za odpowiedź. Co do tego tutoriala na głównej stronie to go już wcześniej widziałem. Mnie bardziej chodzi nie tyle o materiały co np. ruiny. Może źle to ująłem w pytaniu :-)
Napisano 15 Luty 200817 l Hehe... tak, kiedyś było coś takiego, nawet na tym forum - ktoś zaproponował modyfikator "destroy building" ;D A tak naprawde, to chyba najlepiej modelować zniszczony od początku, niż modelować nowy i po ukończeniu go zniszczyć, możesz użyć narzędzi Boole'owskich do wycinania dziur, powyginać i połamać deski itp, jeśli chodzi Ci o statyczną scenę. Jeśli o dynamiczną, zerknij na to: http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Building-demolition-in-3ds-max-7/24703 Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto