Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Widziałem podobny problem chyba u Ani w kąciku porad, ale rozwiązania nie znalazłem. Przy przejściu na wyższy poziom rónierz przy machaniu pendzlem czasmi podczas smothowania modelu verty zaczynają dziwnie wystrzeliwać. Można to wysmothować, oczywiście z "lewej"strony modelu bo inaczej dziurka sie pogłębia, ale co po tym jeśli za chwile tworzy sie nowy.

co może być tego powodem:/

 

vertyih7.th.jpg

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

U Ani chyba nie wystrzeliwały tak głęboko i nie w miejscu gdzie masz czystą topologię.

Może masz walnięte ramy?

Napisano
ramy? znaczy?
pamięć RAM

 

Sprawdź model czy nie ma "lewych" verteksów -verteksy nie związane z topologią .

Przed smooth-owaniem użyj funkcji Cler mask.

 

I na jakiej wersji Zbrusha pracujesz ZB 3 czy ZB 3.1 ???

Napisano
  • Autor

clear mask raczej nie pomaga, a robie na 3.1.

wiec mówicie że ram, ale innych objawów by nie było?

Edytowane przez Tau

Napisano

No dziwna sprawa jak tak sobie pojedyncze vertexy wystrzeliwują przy normalnym sculptowaniu. Ściągnij sobie program memtest i przetestuj ram. Przy dobrych ramach wielokrotny test pamięci nie powinien wykazywać żadnego błędu.

Napisano
  • Autor

dzięki panowie za pomoc:), fakt to przez ram mialem proca i ratio ramu zmienione i prawdopodbnie to było powodem, bo narazie modeluje sie bez zadnych wystrzeliwujacych vertów.

pozdr

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności