Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam problem z wygladzeniem krawedzi w stworzonym obiekcie. Zaczne od poczatku:

1. najpierw za pomoca "line" stworzylem interesujacy mie ksztalt

2. nastepnie uzylem modyfikator "Extrude" i wytloczylem obiekt

3 i teraz chcialbym aby zaokraglic krawedzie zaznaczone na obrazku i tu pojawia sie problem nie mam pojecia jak to zrobic. Probowalem pociac obiekt za pomoca "Quick slice" a nastepnie "turbosmooth" lub "Meshsmoth" ale nic mi nie wychodzi :[ , pozniej probowalem zmniejszac poszczegolne "vertexy" i je skalowac "Uniform scale" bylo juz duzo lepiej ale i tak nie jest to zadowalajacy efekt.

Jakim sposobem mam rozwiazac swoj problem ???

 

oto zdjecie:

1. zaznaczone na czerwono krawedzie ktore chce wygladzic

2. co chce z zrobic :]

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Funkcja nazywa się chamfer.

Objekt musi być editable mesh albo poly (lepiej editable poly), lub mieć odpowiedni modyfikator (funkcja jest dostępna właśnie w tych modyfikatorach)

Edytowane przez Ania

Napisano

turbosmoothem czy mesh smoothem nic nie zdzialas jesli bedziesz mial taka spieprzona siatka pod "wygladzacze" trzeba stworzyc cos na quadach albo trojkatach

Napisano
  • Autor

moglby ktos przyblizyc jak zrobic siatke "quadach albo trojkatach " ?? bo nie bardzo wiem jak proboje ale nie wychodzi mu

Napisano

Spróbuj tak:

1. Zrób boxa 3x1x1.

2. Potem convert to editable poly.

3. Wybierasz dwa skrajne poly na oparcia, środkowy zostawiasz na "siedzisko" i robisz extruda.

4. Zaznaczasz boczne edgesy i dajesz chamfer.

5. Dajesz meshsmath albo turbosmoth i zagęszczasz siateczkę.

Napisano
  • Autor

poweim Ci ze to niezly sposób :] i do tego dziala !! Dzieki za pomoc

Napisano

Zapoznaj sie z takimi narzedziami jak cut, connect w editable poly czy editable mesh wtedy w kazdej chwile bedziesz molg panowac nad siatka i przeksztalacac ja tak by otrzymac zadana siatke.

Napisano
  • Autor

znam je doskonale ale nigdy nie wiem co mi wyjdzie po : turbosmooth czy meshsmooth. Problem lezy raczej "jak wygladzaja te dwa modyfikatory" bo nie bardzo potrafie przewidziedz rezultat :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności