Napisano 2 Listopad 200816 l Witam Mam problem z wygladzeniem krawedzi w stworzonym obiekcie. Zaczne od poczatku: 1. najpierw za pomoca "line" stworzylem interesujacy mie ksztalt 2. nastepnie uzylem modyfikator "Extrude" i wytloczylem obiekt 3 i teraz chcialbym aby zaokraglic krawedzie zaznaczone na obrazku i tu pojawia sie problem nie mam pojecia jak to zrobic. Probowalem pociac obiekt za pomoca "Quick slice" a nastepnie "turbosmooth" lub "Meshsmoth" ale nic mi nie wychodzi :[ , pozniej probowalem zmniejszac poszczegolne "vertexy" i je skalowac "Uniform scale" bylo juz duzo lepiej ale i tak nie jest to zadowalajacy efekt. Jakim sposobem mam rozwiazac swoj problem ??? oto zdjecie: 1. zaznaczone na czerwono krawedzie ktore chce wygladzic 2. co chce z zrobic :]
Napisano 2 Listopad 200816 l Funkcja nazywa się chamfer. Objekt musi być editable mesh albo poly (lepiej editable poly), lub mieć odpowiedni modyfikator (funkcja jest dostępna właśnie w tych modyfikatorach) Edytowane 2 Listopad 200816 l przez Ania
Napisano 3 Listopad 200816 l turbosmoothem czy mesh smoothem nic nie zdzialas jesli bedziesz mial taka spieprzona siatka pod "wygladzacze" trzeba stworzyc cos na quadach albo trojkatach
Napisano 4 Listopad 200816 l Autor moglby ktos przyblizyc jak zrobic siatke "quadach albo trojkatach " ?? bo nie bardzo wiem jak proboje ale nie wychodzi mu
Napisano 4 Listopad 200816 l Spróbuj tak: 1. Zrób boxa 3x1x1. 2. Potem convert to editable poly. 3. Wybierasz dwa skrajne poly na oparcia, środkowy zostawiasz na "siedzisko" i robisz extruda. 4. Zaznaczasz boczne edgesy i dajesz chamfer. 5. Dajesz meshsmath albo turbosmoth i zagęszczasz siateczkę.
Napisano 4 Listopad 200816 l Autor poweim Ci ze to niezly sposób :] i do tego dziala !! Dzieki za pomoc
Napisano 5 Listopad 200816 l Zapoznaj sie z takimi narzedziami jak cut, connect w editable poly czy editable mesh wtedy w kazdej chwile bedziesz molg panowac nad siatka i przeksztalacac ja tak by otrzymac zadana siatke.
Napisano 5 Listopad 200816 l Autor znam je doskonale ale nigdy nie wiem co mi wyjdzie po : turbosmooth czy meshsmooth. Problem lezy raczej "jak wygladzaja te dwa modyfikatory" bo nie bardzo potrafie przewidziedz rezultat :/