Napisano 14 Marzec 200916 l Cześć. Generuje mapę normali na wypukłym tekście położonym na płaszczyźnie. Teraz potrzebuje ją odwrócić żeby były litery wgłębione w powierzchnie. Robienie wgłębionych liter na modelu jest zbyt czasochłonne :/
Napisano 14 Marzec 200916 l Hej. Otwórz normal mapę w szopie wejdź do zielonego kanału i go odwróć image->adjustments->invert Sposób masz opisany tutaj w 4:30 minucie http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-generate-normal-maps-in-maya-196587/
Napisano 15 Marzec 200916 l albo w maxie invert Y, invert X i invert Z, lub invert green channel...jakoś tak jest to nazwane.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto