Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

hej po zaimportowaniu geometrii do modo z mayi część geometrii się kaszani przy edytowaniu nawet "świeża" od początku utworzona w modo się psuje :/

 

f_errorm_ef47d7b.jpg

 

znacie jakiś patent na to?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nadaj mu nowy material i sprawdz wartosc smoothing dla niego z tego co wiem to maya obsługuje smoothing troche innaczej stad moga byc te problemy, ale kwestia wygladu w viewporcie to raczej na 10% kwesta smoothing. Ale renderuje się dobrze? Bo z tego co widze , to jest to płaski ngon?

Napisano
  • Autor

dzięki za odpowiedź Elgatoloco

ale coś nie pomaga :)

sam zobacz pliczkek w załączniku

zrób na tej samej werstwie boxa i przetnij go i zobacz czy też babolce powstają :)

nie tylko z mayi modo robi takie atrakcje

 

export przez fbx załatwił sprawę ale chciałbym wiedzieć czy w modo da sie to naprawić

Napisano

Zakładka Lists - Other Maps i Delete vert_normal .

 

kass.th.jpg

Edytowane przez zeet

Napisano
  • Autor

super! dzięki zeet :)

przy okazji odkryłem że listę miałem całkowicie zwiniętą :) czułem że czegoś mi brakuje :D

thx!

niestety plusa nie mogę dać :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności