Napisano 24 Czerwiec 200915 l Hej. Sprawa wyglada tak. Animuje swierszcza a raczej konika polnego i on ma czulki a czulki maja kosci a kosci maja IKhandlery. No i jak on glowa macha to chcialbym zeby te IKhandlery podazaly za glowa ale z opoznieniem lekkim.. zeby byly "gibkie" a nie "sztywne". No wiadomo o co chodzi:) jest na to jakas opcja? Pozdrawiam i z gory dzieki!
Napisano 24 Czerwiec 200915 l spróbuj fk zaznacz hierarhię i ręcznie albo daj spline ik zrób z krzywej softbody i zasymuluj
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto