Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Nowy jestem wiec licze na wyrozumialosc. :)

Do rzeczy. :) Przygode z Blenderem zaczalem sam nie wiem czemu od obiektow szklanych... bawilem sie nad tym "pare" minut ale mam problemy z cieniem. :( jakos tak nienaturalnie to wyglada...

 

http://img391.imageshack.us/img391/1218/szklany1.jpg Render w internalu

 

Tak. Wiem. Butelka calkiem kiepsciutka :) ale wywalalo mi blendera przy probie zaaplikowania subsurfa :/

 

Moze cos doradzicie? :)

 

Blender wersja 2.49a

  • Odpowiedzi 13
  • Wyświetleń 3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie tylko cień nienaturalnie wygląda... co do subsurfa dla butelki to jest zbyteczny przy tak gęstej siatce jak masz, samo smooth wystarczy. ustaw jakiegoś hdr'a w tle żeby sie miało co odbijać. nie doczytałem że w internalu... pobaw sie yafarayem efekt bedzie lepszy.

Napisano
  • Autor

Mam zainstalowanego Yafaraya ale blender mi go nie wykrywa (z tego co sie gdzies w sieci doszperalem powinny byc jakies dodatkowe opcje).

 

co oprocz cienia do poprawienia?

Napisano

co do yafaraya to wejdź do skryptów daj updates menus i później powinieneś go widzieć o ile dobrze go zainstalowałeś. co do poprawy? światlo przedewszystkim. dodaj hdri. no i ta nieszczesna butelka taka ucięta i widać na niej face'y, daj jej smooth'a. użycia ambient occlusion mogło by pomóc uwydatnić bryły.

Napisano
  • Autor

o butli wiem.:) a jak uruchomic to AO? jesli dobrze kojarze HDRI tylko w Yafaray'u jest? (przypomijam ze wczoraj zaczalem zabawe z Blendem) :D

Napisano

nie tylko w internalu też działa. ao wlączysz w zakładce materials i póxniej w world i tam będziesz miał ao. alob ray traced które sie dlugo liczy w zależnosci od sampli itp albo aproximate szybsze ale mnie poprawne itp. i btw materiał szkła masz do poprawy. ustaw poprawne ior i transparentnosc

Napisano
  • Autor

jakies podpowiedzi jesli idze o material? jakies gotowe parametry? :D

gdzie hdr szukac?

 

meczacy jestem, wiem :D

Napisano

sorki za post po poscie. szybki test w internalu, bez ao, światla to sun z jednej strony i hemi na niskim energy z drugiej. uzyta byle jaka hdrka.

Napisano
  • Autor

wyprobowalem na szybko AO. i jest o niebo lepiej :) dziekuje :) czas poszukac hdr i zajac sie Yafem

Napisano

ao nie wystarczy jak reszte zkaszanisz.. podstawa to materiał i światło...

Napisano
wyprobowalem na szybko AO. i jest o niebo lepiej :) dziekuje :) czas poszukac hdr i zajac sie Yafem

Przyjacielu ja bym się nie brał za Yafraya, lepiej Kerkythea'e albo sunflowa wypróbuj :) sęk w tym że Yafray nie jest rozwijany już, jest Yaf(a)ray ale coś to kiepawo idzie z jego rozwojem. Jeśli pieprzę herezje poprawcie mnie.

Napisano
  • Autor

Natas dzieki. Creator jakos nie ogarniam Kerkythea :( moze kiedys cos wiecej w tym kierunku uczynie :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności