Napisano 28 Sierpień 200915 l Witam. Nowy jestem wiec licze na wyrozumialosc. :) Do rzeczy. :) Przygode z Blenderem zaczalem sam nie wiem czemu od obiektow szklanych... bawilem sie nad tym "pare" minut ale mam problemy z cieniem. :( jakos tak nienaturalnie to wyglada... http://img391.imageshack.us/img391/1218/szklany1.jpg Render w internalu Tak. Wiem. Butelka calkiem kiepsciutka :) ale wywalalo mi blendera przy probie zaaplikowania subsurfa :/ Moze cos doradzicie? :) Blender wersja 2.49a
Napisano 28 Sierpień 200915 l nie tylko cień nienaturalnie wygląda... co do subsurfa dla butelki to jest zbyteczny przy tak gęstej siatce jak masz, samo smooth wystarczy. ustaw jakiegoś hdr'a w tle żeby sie miało co odbijać. nie doczytałem że w internalu... pobaw sie yafarayem efekt bedzie lepszy.
Napisano 28 Sierpień 200915 l Autor Mam zainstalowanego Yafaraya ale blender mi go nie wykrywa (z tego co sie gdzies w sieci doszperalem powinny byc jakies dodatkowe opcje). co oprocz cienia do poprawienia?
Napisano 28 Sierpień 200915 l co do yafaraya to wejdź do skryptów daj updates menus i później powinieneś go widzieć o ile dobrze go zainstalowałeś. co do poprawy? światlo przedewszystkim. dodaj hdri. no i ta nieszczesna butelka taka ucięta i widać na niej face'y, daj jej smooth'a. użycia ambient occlusion mogło by pomóc uwydatnić bryły.
Napisano 28 Sierpień 200915 l Autor o butli wiem.:) a jak uruchomic to AO? jesli dobrze kojarze HDRI tylko w Yafaray'u jest? (przypomijam ze wczoraj zaczalem zabawe z Blendem) :D
Napisano 28 Sierpień 200915 l nie tylko w internalu też działa. ao wlączysz w zakładce materials i póxniej w world i tam będziesz miał ao. alob ray traced które sie dlugo liczy w zależnosci od sampli itp albo aproximate szybsze ale mnie poprawne itp. i btw materiał szkła masz do poprawy. ustaw poprawne ior i transparentnosc
Napisano 28 Sierpień 200915 l Autor jakies podpowiedzi jesli idze o material? jakies gotowe parametry? :D gdzie hdr szukac? meczacy jestem, wiem :D
Napisano 28 Sierpień 200915 l sorki za post po poscie. szybki test w internalu, bez ao, światla to sun z jednej strony i hemi na niskim energy z drugiej. uzyta byle jaka hdrka.
Napisano 28 Sierpień 200915 l Autor wyprobowalem na szybko AO. i jest o niebo lepiej :) dziekuje :) czas poszukac hdr i zajac sie Yafem
Napisano 28 Sierpień 200915 l ao nie wystarczy jak reszte zkaszanisz.. podstawa to materiał i światło...
Napisano 28 Sierpień 200915 l wyprobowalem na szybko AO. i jest o niebo lepiej :) dziekuje :) czas poszukac hdr i zajac sie Yafem Przyjacielu ja bym się nie brał za Yafraya, lepiej Kerkythea'e albo sunflowa wypróbuj :) sęk w tym że Yafray nie jest rozwijany już, jest Yaf(a)ray ale coś to kiepawo idzie z jego rozwojem. Jeśli pieprzę herezje poprawcie mnie.
Napisano 29 Sierpień 200915 l http://matrep.parastudios.de/index.php?p=9 znajdziesz tu trochę gotowców ,na bazie których możesz zrobić własne szkło w internalu
Napisano 29 Sierpień 200915 l Autor Natas dzieki. Creator jakos nie ogarniam Kerkythea :( moze kiedys cos wiecej w tym kierunku uczynie :D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto