Skocz do zawartości

Ukrywanie materiału

Featured Replies

Napisano

Witam, jako początkujący z modelowaniem mam problem. W tutorialu samochodu, który przerabiam w pewnym momencie zostaje włączona opcja, iż widać blueprinty. To znaczy siatke , vertexy, ale materiał jest jakby przezroczysty. Niestety nie wiem jak to zrobić. Pomożecie ?

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Z tym już wszystko ok. Mam jeszcze jedno pytanie : jak zmienić aby nie wyświetlało siatki jako trójkąty ? Mam już odznaczone "Display all triangle edges" i jestem w poly ale gdy wyko wybiorę edged faces klikając prawym na któryś z napisów perspective, back itd. pojawia się siatka z trójkątów. Jak to zmienić ?

Napisano

Skoro "Display all triangle edges" masz odznaczone, zobacz jeszcze w konfiguracji opengla, może masz zaznaczone "Display wireframe object... itd"

Napisano
  • Autor

Rzecz w tym że nie mam OpenGL a standardowy sterownik, który się lepiej spisuje. Zauważyłem, że po wyłączeniu i ponownym otwarciu pliku opcja "Display all triangle edges" samoczynnie się zaznacza. Już nie wiem o co może chodzić jakieś pomysły ?

Napisano

Przełącz na direct x 9.Dzieśiątka nie działa dobrze z maxem,albo max z nią;)

 

Pozdr:)

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.