Skip to content

Ukrywanie materiału

Featured Replies

Witam, jako początkujący z modelowaniem mam problem. W tutorialu samochodu, który przerabiam w pewnym momencie zostaje włączona opcja, iż widać blueprinty. To znaczy siatke , vertexy, ale materiał jest jakby przezroczysty. Niestety nie wiem jak to zrobić. Pomożecie ?

  • Replies 10
  • Views 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Author

Z tym już wszystko ok. Mam jeszcze jedno pytanie : jak zmienić aby nie wyświetlało siatki jako trójkąty ? Mam już odznaczone "Display all triangle edges" i jestem w poly ale gdy wyko wybiorę edged faces klikając prawym na któryś z napisów perspective, back itd. pojawia się siatka z trójkątów. Jak to zmienić ?

Rozumiem że jak tworzysz boxa to ma widoczne triangle, tak?

Skoro "Display all triangle edges" masz odznaczone, zobacz jeszcze w konfiguracji opengla, może masz zaznaczone "Display wireframe object... itd"

  • Author

Rzecz w tym że nie mam OpenGL a standardowy sterownik, który się lepiej spisuje. Zauważyłem, że po wyłączeniu i ponownym otwarciu pliku opcja "Display all triangle edges" samoczynnie się zaznacza. Już nie wiem o co może chodzić jakieś pomysły ?

  • Author

Daje ustawienia i wygląd siatki, już mi brakuje cierpliwości do tego.

A jakiego masz directa?. po zmianie opcji zrestartuj maxa.

Przełącz na direct x 9.Dzieśiątka nie działa dobrze z maxem,albo max z nią;)

 

Pozdr:)

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.