Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Aktualnie wygląda to tak:

render6.jpg

 

Zmiany:

- Tekstura szafek (teraz chyba nie ma nic)

- dywanik

- coś za oknem (jeszcze nie wiem co)

- dorobić różne pierdołki jeszcze (jakieś perfumy itd.)

- lampy

- dopieścić szafki

 

wg. was co przydało by się jeszcze zmienić ? kadr taki zostanie, chciałbym żeby wyglądało możliwie jak najbardziej realistycznie :) rendzę na MR

 

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ten straszny kolor i szalone odbicia z zajebistym antialiasingiem to raczej nie jako oferta dla kilenta.

Napisano

weź to wyrenderuj człowieku w szarości bo nic nie widać :D a co do modeli to jedyna rzecz, która widać to ręczniczek, który jest strasznie malutki taki nieproporcjonalny :)

 

Pozdrawiam!

Napisano
  • Autor

grayscale

render7b.jpg

 

nie wiem skąd wzięło się światło po prawej ;o

 

dac77 - kolor nie jest ostateczny chyba... no i rendering także, więc luz :P

noted - grayscale, ręcznik miał służyć do wycierania rąk czy twarzy, ale przecież tu jest prysznic... bd musiał zwiększyć ;)

Napisano

Hmmm... w sumie nie znam sie na mental'u, niegdy z tego nie korzystałem szczerze mówiąc:P Ale żeby poprawić realizm to tu głównie oświetlenie jest do poprawy... W mentalu jest GI? jakich świateł używasz? jak rozmieszczonych itd.?? Mi to wygląda na brak GI, światło zza okna, i zabyt intensywne światło ambient mam racje?? Zmniejsz troche ten ambient a nawet sporo i jak używasz ambientu to przedewszystkim ustaw w materiałach kolory Ambient na dużo ciemniejsze i mniej nasycone, doda to zróżnicowania bo takto wszystko świeci. ambient daj tak na maks 0,2. i lekko żóltawy kolorek. i daj jedno normalne światło na środku sceny też lekkie, ale wyłącz w nim cienie... da ci to taką niby symulacje odbić światła od wnętrza... No i włącz ten antialiasing, bo wygląda to strasznie :P

 

To światło po prawej to pewnie dlatego że przez przypadek skasowałeś jakiś poligon z zewnetrznej czesci sciany i nie rzuca on cienia :)

Napisano

Teraz już trochę lepiej. Źle że za jasno, jeż zamiast ręcznika i za mały, krzywe te płytki na podłodze i ścianie, czemu to światło pod szafką.

Napisano

Wydaje się jakby po miedzy podłogą a scianą za szafkami była mała szczelina, może dlatego jest to swiatło pod szawkami

Napisano

Może to jakiś bug w MR? Szafki wyglądają jak podświetlone od spodu. Pod ścianą z kaloryferem też świeci. Ostatni render o niebo lepszy. Ręcznik dostał gęsiej skórki :P Refleksy na płytkach git chociaż w pomieszczeniu jest za jasno. Może jeżeli "fizycznie" przetniesz ściany i podłogę "zgasisz" te neonki :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności