Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Właśnie wykonałem swój pierwszy render - kostka lodu. Wykonywałem wszystko w.g. tego tutoriala : http://www.max3d.pl/tut.php?id=273

Miało mi wyjść coś takiego:

 

pic8.jpg

 

Jednak wyszło mi coś takiego.

 

beztytuusq.png

 

Nie chodzi mi o błąd w coustics tylko o to że cienie nie chcą mi się wyświetlić. Gdzie zrobiłem błąd?

  • Odpowiedzi 19
  • Wyświetleń 3,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Może żadnego podłoża nie masz? ;) A może w ustawieniach świateł masz wyłączone "cast shadows"?

Napisano

ja zrobilem do 3 punktu;] pozniej musialem leciec do pracy ale tak wyszlo przed 4 punktem;]

Napisano
  • Autor

Podłoże mam. Prostokąt 200x200x5. Te cast shadows to w opcjach pod prawym przyciskiem jest? Jeśli tak to mam włączone.

Napisano

a moze masz tylko w obu omni wylaczona opcje pokazywania cieni czyli - general paramets / shadow

masz zalaczone "on" i ustawione na "ray traced shadows"?

Edytowane przez yasamaru

Napisano
  • Autor

Teraz mam kolejny problem. Kostka już tak fajnie się nie świeci i para się sknociła. Co zrobić by wyglądało dobrze? Nie rozumiem też 1 pkt w tutorialu, a mianowicie

"Przyłącz Deflector i Gravity do PArray używając ikony 'Bind to Space Warp'."

Gdzie jest ta ikona i jak jej użyć!?

 

Oto screen z moją kostką.

http://img188.imageshack.us/img188/3310/mojakostka.png

Napisano

Ikona Bind to Space Warp znajduje sie w pasku tam gdzie undo i redo (5 ikona od lewej)

Napisano

Nie chcę tworzyć nowego tematu dlatego napisze tutaj. A mianowicie też postanowiłem skorzystać z tego tutoriala ale gdy używam Mesh Smooth w wychodzi mi kula a nie sześcian :

f1ad0f2aaa691569m.jpg

Napisano

Skoro nie chciałeś tworzyć nowego tematu to po co w końcu stworzyłeś? Segmenty w oknie edycji z 1 na 5 zmień i to wszystko.

Napisano

Mam parę pytań:

1. Czy Background pojawia się po renderingu ? Bo u mnie tak jest, w czasie modelowania go nie widzę.

2. Czy cienie widać podczas modelowania, czy tylko podczas renderingu ? Ja je widzę podczas renderingu ale tylko jeden, a więc coś musiałem zrobić źle.

3. 'mental ray Indirect Illumination' nie mogę tego znaleźć.

Napisano

1.alt + b jesli o to chodzi tam jest taka opcja wyswietkania w viewpocie

2.Podcza modelingu nie widac cieni u siebie nigdy tego nie zauwazyłem

3.f10 tam w jednej z zakladek jest indirect illumination

Napisano

[Ale co do 1 chodzi mi o co innego. Czy jeżeli ustawie Background Color na R:145, G:185, B:215. tak jak w punkcie 1 to będzie go widać w czasie modelingu czy dopiero po renderze ?

Napisano

Nie rób multi postów. Po to jest edycja.

 

Backgorund widać dopiero podczas renderingu, ale tak jak kolega sebx napisał pewnie, gdzieś jest opcja umożliwiająca pokazywanie go podczas pracy nad sceną.

Napisano

Sory za mulit posta. Już mi się udało zrobić tą kostkę na razie do punktu 3. Może uda mi się ją skończyć samemu.

Napisano

Bayeux trzymam kciuki.Jesli czegos nie bedziez Wiedział zawsze mozesz na mnie liczyc pozdro

Napisano

Kolejny problemik :p gdzie znajduje się ''Deflector'' i obiekt PArray ma się znajdować na mojej kostce czy może być obok ?

Tak to u mnie wygląda :

f7863b68c99054d3m.jpg

Edytowane przez Bayeux

Napisano

"Dodaj Deflector (180x180) i umieść go troszkę wyżej niż dno kostki"Proszę bardzo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności