Napisano 2 Styczeń 201015 l Nigdzie nie moge znaleźc glupiego tutka ktory by pokazywal jak stworzyc texturę i nastepnie ją nałożyc na model 3d. jedyne co wiem o texturowaniu to to ,że w 3ds maxie rozplaszcza sie model tak żeby był w 2d a nastepnie w gimpie czy photoshopie nakłada sie testure.No tylko tego nie potrafie zrobic w praktyce.Bede wdzieczny za jakiekolwiek tutki.:)
Napisano 2 Styczeń 201015 l http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48315 linki są już nie aktywne. Napisz może ktoś wrzuci. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37507 było na forum wiele razy, a radziłbym tez nie szukać głupich totków, te mądre są lepsze. Szukaj pod hasłem UV i unwrap
Napisano 2 Styczeń 201015 l A ja polecam program RoadKill uv - wklep w google a znajdziesz. Albo jeszcze lepiej tutki Ani do blendera na stronie głównej.
Napisano 2 Styczeń 201015 l Autor UUUuu kurde dzieki teraz jestem najszczesliwszym człowikiem na świecie!!:D
Napisano 2 Styczeń 201015 l Autor Kiedyś prubowałem Blendera ale jakoś wydawał się toporny ,ciężka manipulacja vertexami, krawędziami itd. no i ten interface do którego nie mogłem się przyzwyczaic po 3ds maxie .Tam można dostosowywac ustawienia do swoich potrzeb ,ale i tak nie mogłem ich doprowadzic do takich jakie były w 3ds maxie.:/
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto