March 4, 201015 yr Pojawil mi sie artefakt od GI w postaci czarnej bryly wielkosci i o ksztalcie ceglowki. Za kazdym razem jest na randerze tuz przy scianie. Nie wiem jak sobie z tym poradzic bo rander jest do pokazania. Zmienialem ustawienia GI, ustawialem od nowa kamere, zmienialem teksture sciany, przeladowywalem kompa. Nic nie pomaga. Moze wiecie co zrobic?
March 4, 201015 yr standard jazzowy poprosimy: screenshot renderu, screenshoty ustawien w przeciwnym razie wymagasz od nas jasnowidztwa
March 5, 201015 yr Author Przepraszam bede zalaczal pliki od tej pory. Nie patrzec na rander. Rozjasniony aby pokazac artefakt. Tak to wyglada. Widzieliscie takie cudo? Lawityjaca ceglowka:) P.S. Napisze to w nowym temacie ale moze ktos wie jak rozswietlic pomieszczenie sama swietlowka?
March 5, 201015 yr jeszcze jak bys napisal czym to rendrujesz i pokazal ustawienia...no i moze widok z viewportu. Cholera wie co to jest, ale mi to nie wyglada na artefakt z GI, zbyt regularne.
March 5, 201015 yr a nie masz tam jakiegoś obiektu schowanego albo "invisible to camera" albo jakiś inny matte? Tutaj strzele ale: czy Irradiance map renderujesz zawsze na świeżo czy moze "from file"? bo to mi wygląda na zagubiony obiekt
March 5, 201015 yr Author uzywam mantala przperaszam znow nie pisze wszytskiego z pospiechu. sprawdzalem dokladnie bo tez nie wierzylem ale nie ma tam zadnego obiektu wiec nie bede zalaczal widoku z view porta. Ustawienia GI standardowe bez zalaczonych radiusow. FG gestosc 1, rays 600, radiusy od fg 0,5cm - 5 cm
March 5, 201015 yr Author sprawdze to zaraz dzieki tylko nie wiem gdzie:) ale poszukam nie mam zaznaczonego rander hidden geometry co za gown..... Edited March 5, 201015 yr by gonzo71
Create an account or sign in to comment