Skocz do zawartości

gonzo71

Members
  • Liczba zawartości

    409
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gonzo71

  1. W sumie 100 FG powinno tez byc dobrze
  2. chcialem dac bum normalny od tekstury i bump rys ale probuje tym mixem i ciagle jest tylko bump od textury, ktora jest w pierwszym slocie mixa. Mix amount daje na 0,5. Nie wiem jak to uzyc.
  3. Nie ma photorgaphic expouser control? Chyba powinien byc. A jak nie to zainstaluj sobie nowszego. Jesli chodzi o uwagi na poczatek. Stanowczo za duzo FG Rays 300 powinno ci wystarczyc a za malo Avg GI Photons per light sprobuj 400.000.
  4. pokaz ustawienia fg i gi. Jak uzywasz mr sun i mr sky to nie logarythmic tylko photometric expouser control powinienes uzywac. Jakie ustawienia BRDF dla tego bialego piano lakieru na szafkach uzyles?
  5. gonzo71

    Łazienka na poddaszu

    przemone>> zrobisz jak uwazasz
  6. gonzo71

    Łazienka na poddaszu

    95 cm to za wysoko jak na umywalke. wez jeszcze pod uwage, ze jest cofnieta. Na kazdym ujeciu widac, ze jest za wysoko.
  7. szczery>> moze cos podpowiesz
  8. Dobrze sprobuje prosciej. Mam szescian i nalozony na niego Unwrap UVW. Czy poslugujac sie modyfikatorem Unwrap i tekstura drewna moge uzyc w jakis sposob Real-World Scale tej tekstury? Prosciej juz nie umiem zapytac.
  9. Kurcze albo zle zadalem pytanie albo takie trudne :)
  10. Czy jak nakladam teksture na obiekt zmapowany przez Unwrap UVW to czy moge to zrobic w jakis sposob uzywajac Real-World Scale tej tekstury czy tylko przez Tilling?.
  11. Cienie sa wlaczone oczywiscie domyslnie w maxie 2011.
  12. Renderer Mental Ray. Probuje wykonac szafy kuchenne z szybami z matowego szkla. Problem polega na tym, ze jak podswietlam je od wewnatrz swiatlem spot light swiatlo wychodzi poza boczne drewniane sciany szaf. Czy nie da sie tego uniknac? Czy mental nie widzi ze boczne sciany nie sa przezroczyste? Czemu swiatlo przechodzi przez drewniane szafy a nie odbija sie wewnatrz?
  13. Probuje wyresetowac sloty przez Reset Materials Slots i nie dziala. Moze mial ktos podobny problem?
  14. Co do konfiguracji to myslalem o czyms takim: Xeon X3440 lub i7 860 Plyta: Asus P7p55D premium Pamiec: G-skill 4x2GB 1600 CL-7 Zasilanie Corsair 650 W Chlodzenie Silentium Fortis A co do karty GPU to nie wiem wlasnie. Zapodalem nowy watek ale cos nikt nie odpowiada. Co otym sadzicie?
  15. rozmawialem dzis z kilkoma osobami co siedza w potkrecaniu i wszyscy radza mi wziac Xeona. Zglupialem troche przyznam sie. Mi wystarczy nawet te 3.8 MHz.
  16. ale z tego co slyszalem to jednak i7 znacznie mocniej sie grzeje. Czy sie myle ? Na gieldzie dzis uslyszalem, ze xeon na boxowym wiatraku nawet daje rade i sie ze bardzo nie grzeje.
  17. Konan> Czyli ze wskazaniem na i7? bo nie zalapalem. Czy i7 nie bedzie sie bardziej grzal przy podkreceniu na 4GHz?
  18. Jaka karte polecicie do 3d maxa 2011? Chodzi mi o cos stabilnego co dobrze wspolpracuje z maxem 2011 ale Quadro nie w chodzi w gre. Czytalem, ze z niektorymi GTXami sa problemy wiec zglupialem troche. Moze ktos kto uzywa maxa 2011 poleci jakies najlepsze rozwiazanie.
  19. Nie wiem za bardzo na, ktory procek sie zdecydowac do renderingu w 3d maxie. Zarowno jeden jak i drugi - w zaleznosci, ktory zakupie - chcialbym podkrecac do ok 4 GHz. Co byscie doradzili?
  20. barcelona do lazienki niebardzo
  21. swiatlo i obramowania okien odbijaja sie w trawie cos nie tak, tak samo za duzo reflecta na betonie czemu obcinasz ujecie calego domu?
  22. Super, brawo. Jedyne co uwazam, ze zbyt doklande pasowanie szuflad i frontow zabudowy.Jednak jest wiecej luzu w rzeczywistosci:)
  23. jak bedziesz chcial mozesz wrzucic jeszcze ujecie lazienki:) chetnie zobacze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności