Zawartość dodana przez gonzo71
-
Łazienka. Mental
no lepiej to wyglada. moze ekspozycja za mocna ustaw 11 w phtografic expouser control. Skyportal powinien znajdowac sie na zewnatrz okna i przylegac do szyby i ram okna, nie powinien wchodzic na ramy. A ztym grzejnikiem to nie wiem co wymyslilas. Za duze reflectivity dla plytek chyba. Moze nie laduj az tyle slonca do srodka. Pozatym w ustawieniach Sun and Sky masz regulacje tinty red/blue daj na minus 0.1. Aha i zmniejsz multiplayer slonca na 0.7. I pokaz rendery. Sama tez musisz robic wiecej testow, to podstawa.
- Scena 3D: Sypialnia
-
Łazienka. Mental
po kolei jak ida pokazane ustawienia W Daylight System przestaw Skylight na Mr Sky W Skylight Parameters przestaw na Use Scene Enviroment W Enviroment and Efect przestaw kolor Beckground z tego janoniebieskiego na czarny GI Max Number photons per sample ustaw na 500 Zaznacz w GI max sampling radius i ustaw 40 cm Volumes Max Num. Photones per sample na 100 ustaw Ustawienia FG w pesetach na medium. Sampling 1/16 Lanczos np Wyrenderuj i pokaz co wyszlo
- Scena 3D: Sypialnia
-
Łazienka. Mental
nie multipayer daj na 1.0 a zmien ekspozycje w photographic expousure control na powiedzmy 10.5
-
Łazienka. Mental
sky portal powinien byc umieszczony dokladnie w obrysie szyby. uzyj snapow jak umieszczasz go
-
Łazienka. Mental
lepiej. pobaw sie radiusami GI. za mocna ekspozycja moim zdaniem i za szeroka fuga na sciance
-
Łazienka. Mental
dziwne ja na 2009 mialem. Sciagnij wersje maxa najnowsza. Szybciej liczy, mniejsze nastawy konieczne dla lepszego efektu. No i jest sky portal ktory bardzo pomaga doswietlic wnetrze. I robi to dobrze
-
WIZ: Wnętrze - meble Aandres - konkurs evermotion
Bardzo ladne i czyste, gratulacje. Co do krytyki to wydaje mi sie, ze cegla jest za mala.
-
Łazienka. Mental
kamien tez za tak mocno nie odbija chyba. Jesli chodzi o mr sky portal to wcisnij F1 tam jest wszystko..
-
Pokój
pokaz ustwienia FG i zalacz GI.
-
Pokój
pokaz ustawienia rendera GI i FG
-
Łazienka. Mental
Odp. przedostaje sie przez portale.
-
Łazienka. Mental
Przede wszystkim jak oswietlasz day lightem to nie dawaj juz area free w oknie tylko sky portal. Po drugie w Expouser control masz suwaki. Po trzecie w Day Light systemie masz mozliwosc ustawienia tinty nieba. Moim zdaniem u Ciebie jest za malo niebieskiego. Jak masz ustawiona gamme? Pokaz ustawienia FG i GI. Zmien kadr i tak jak kolega mowi lustro zla pozycja.
-
Jaki sampling glossy reflection w mentalu ma materialy do koncowego renderu?
tak wiem o tym mowie. zastanawiam sie jaki sampling dawac do ostatecznego randeru. wydaje mi sie ze nie mniej niz 64 ale czy ktos daje wiecej niz 128 tego nie wiem?
-
Jaki sampling glossy reflection w mentalu ma materialy do koncowego renderu?
Tak za malo informacji podalem. Chodzi mi glownie o wizki wnetrz. Pytam w kontekscie tego ze w maxie 2011 jest taki suwak "Glossy Reflections Precision" ktory zarzadza globalna jakoscia glossa w scenie dla materialow A&D.
-
Jaki sampling glossy reflection w mentalu ma materialy do koncowego renderu?
Jaki sampling glossy reflection w mentalu ma materialy do koncowego renderu dajecie? Pozdr
-
Architektura: Praski Dom Kultury
ogolnie nie jest zle. troche nie kumam materialow. Z czego jest ta ruda czesc elewacji? Szyby w wewnatrz powinny miec jakies mocowania chyba.
-
WIZ: zakopane domki
Morphe>> to bardzo szybko jak na taki wypas, nie wiem jak to mozliwe:)
-
WIZ: zakopane domki
cos mi sie nie chce wierzyc w te 10 dni roboty nad ta praca:) - co sadzicie?
-
WIZ: zakopane domki
Jedna z fajniejszych wizek jakie sa na forum. Piekielnie ladnie. Ile to robiles? I jakie czasy randerow? Jaka rozdzielczosc? Pozdrawiam
-
Wiz: taras + detale
kto pyta nie bladzi:) Jak robiles ten rozblysk slonca na ostatnim randerze? Jakis tutorial?
-
Wiz: taras + detale
mialem spytac i zapomnialem. Skad brales te fotele i kanape?
-
Wiz: taras + detale
Lauke1985>>> Yeti ??
-
Wiz: taras + detale
rewelacja. Jedyne co mi nie pasi to wydaje mi sie ze cos proporcje krzesel sa zbyt duze