Skocz do zawartości

gonzo71

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gonzo71

  1. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wyczytalem tez gdzie opinie, ze do interiorow lepiej vray a do exteriorow mental ale ile w tym prawdy to nie wiem. to jeszcze dodam, ze w takim razie jesli nie ma duzych roznic w szybkosci i jakosc randeru to moze nie ma sensu sie przesiadac i uczyc od nowa w tej chwili.
  2. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a czytam wszedzie w necie, ze vray jest znacznie szybszy i znacznie latwiejszy niz mental i ze ma mniej ustawien. To jak to jest w koncu? Moze tak bylo kilka lat temu w poprzednich wersjach silnikow a teraz sie wszystko wyrownalo?
  3. gonzo71 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Troche mnie wymeczyl mental i zaczynam sie zastanawiac nad nauka Vraya. Mialbym pytanie czy znajac mentala bedzie mi latwiej nauczyc sie vray-a, czy tam sa jakies pokrewienstwa? Czy moge uzywac swiatel photometric przy vrayu i czy proces tworzenia materialow jest podobny? Generalnie chodzi mi o to czy jest duzo roznic ? Wszystkiego Najlepszego w Nowym Roku !!!
  4. gonzo71 odpowiedział cichysit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy sciana zmienia kolor od swiatla czy tam jest jakis gradient?
  5. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dobra juz sie nie odzywam. Wiem juz. Mialem wylaczone filtrowanie bitmap i wtedy nie dziala blur jak i blur offset.
  6. Pod F1 jest wyraznie napisane ze opcja ta ustawiona na wartosc 1 powinna rozmywac texture na calej powierzchni a u mnie nic takiego sie nie dzieje. Robilem kilka testow i nic. Udalo sie komus rozmyc w ten sposob texture?
  7. Kolejny dzien, kolejne problemy. Probuje robic halogenki w suficie i wlasnie nie wiem ale nie chce swiecic ksztalt . Uzywam mentala, swiatlo photometric spot, zaznaczona opcja emit light from shape i tu wybrany disc i zaznaczona opcja visable in randerer i swiatloo swieci a okraglego swiecacego ksztaltu nie widac?? Jakiego swiatla uzywac do tego celu?
  8. Kolejny dzien, kolejne problemy. Probuje robic halogenki w suficie i wlasnie nie wiem ale nie chce swiecic ksztalt . Uzywam mentala, swiatlo photometric spot, zaznaczona opcja emit light from shape i tu wybrany disc i zaznaczona opcja visable in randerer i swiatloo swieci a okraglego swiecacego ksztaltu nie widac?? Jakiego swiatla uzywac do tego celu?
  9. Dzieki. Nie jestem jeszcze biegly w maxie.
  10. ok. doszedlem o co biega. mialem wylaczone rzucanie cienie przez swiatlo. mimo wszystko tego nie rozumiem czemu przy wylaczonych cieniach swieci przez box
  11. Sorry. Randeruje w Mentalu. Kolejna proba bo myslalem ze cos nie tak z modelem lampy. Zrobilem boxa, otworzylem od dolu, dalem shell na boxa, wstawilem do srodka free omni i dalej to samo, swieci na sufit przez boxa i na boki tez. Najpierw myslalem ze to swiatlo odbite od bialej podlogi ale nie. Help
  12. Nie moge ogarnac tego czemu tak sie dzieje. Mam lampke z zamknietym od gory kloszem, nieprzezroczystym, wrzucam do srodka free light spherical z zaznaczonym tylko point. Swiatlo przechodzi przez oprawke i oswietla sufit. Jak tego uniknac?
  13. gonzo71 odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ile Ci ta wizka zajela czasu? Jaki material na szyby?
  14. gonzo71 odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy to jest wizka/projekt dla klienta?
  15. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Guru>> bez jaj u mnie przy 2.2 kolory sa wyplowiale. polecam tutka
  16. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ustawiam samo wyswietlanie. nie ruszam input, output.
  17. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Piszpan>> jeszcze raz mam game ustawiona na 1,8 zalaczam Rander preview w Exposure Control a nastepnie robie normalny rander sceny nie przestawiajac ustawien i porownujac preview z randerem, rander jest znacznie jasniejszy
  18. gonzo71 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Pytalem juz o to kiedys ale nie dostalem odpowiedzi. A o co mi dokladnie chodzi. U mnie na monitorze prawidlowo ustawiona gamma wynosi 1,8 i wszystko byloby dobrze gdyby nie fakt, ze przy tak ustawionej gammie obraz wyranderowany jest jasniejszy niz ten w podgladzie w Photometric Exposure Control. Roznica w jasnosci jest dosc znaczna, mniej wiecej 1 jednostke Exposer Value jak nie wiecej. Czy tez tak macie? Czy moze moj max wariuje?
  19. fajne tylko jak to sciagnac? o i widze,ze to dla Maya jest a nie dla Mentala
  20. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak zapisac cala biblioteke tak zeby potem mozna bylo zaladowac cala a nie pojedynczo?
  21. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki. Robilem tak ale cos mi nie wychodzilo:) Czyli musze potem ladowac pojedynczo do slotow? Nie moge zaladowac calej bazy jednoczesnie?
  22. gonzo71 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Znowu glupie pytanie:) Stworzylem baze materialow i chcialbym ja zapisac aby moc do konkretnej pracy otworzyc zaly zestaw materialow. Czy jest to mozliwe? Czy musze zapisywac kazdy material oddzielnie?
  23. jak zrobic takie szklo? Przeszukalem forum. Nie znalazlem. Probuje zrobic i nie wiem jak.
  24. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki. A miedzy 4 RAM a 8 RAM? Aktualnie posiadam 4 RAM
  25. Witam, Czy 8 RAM a 16 RAM robi roznice w szybkosci randeringu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności