Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gonzo71

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gonzo71

  1. gonzo71 odpowiedział KLIK → na temat → 3ds max
    To snapuj w obszarze perspective a nie w widokach.
  2. ok. Nie zawsze jest dobrze ale w sumie calkiem niezle mozna uzupelnic braki przy pomocy Bridge - dzieki
  3. Wray>> rzeczywiscie funkcja Bridge jest troche pomocna. Nie wiesz moze czemu czasami ladnie wypelnia a czasami nie chce ? Mam takie same wyciecia zrobioone na okna i w jednym miejscu wypelnia a obok w takim samym nie chce.
  4. ale teraz juz jest za pozno uzylem boollen i musialbym budowac model od poczatku a nie o to chodzi. Pytanie moje jest jak sobie radzic z tymi brakujacymi face-ami po operacji boollen?
  5. Mam sciany zrobione przez funkcje Walls i dach budynku tez po pewnej grubosci. Wyciolem otwory okienne opcja boollen i pozostalo sporo otwartych przestrzeni, ktore widac na randrze. Jak je uzupelnic? Nie moge sobie z tym poradzic. Probowalem laczyc vertexy przez connect ale to nie wychodzi. Jest jakies rozwiazanie tego problemu? Czy wszedzie recznie musze dodawac brakujace plaszczyzny?
  6. Nie, nie. Tego nie wiedzialem. Dowiedzialem sie w trakcie.
  7. ok. bezmyslny jestem dzisiaj. juz doszedlem dzieki. obracam poprzez rotate. fajowo:)
  8. klikam w to gizmo ale tam nie mam opcji obracania!! Chodzi mi rowniez o to, ze ta texture mam rowniez nalozona na inne czesci budynku i jak zmieniam jej kat w uvmap to zmienia sie rowniez tam gdzie nie chce.
  9. Hmm. Nie moge dojsc do tego. Jeszcze raz. Mam sciane, ktora jest scieta prze dach i na dodatek podzielona kilkoma edge. Robie editable poly zeby miec mozliwosc zaznaczyc face-y ktore chec (nie chce abu mapowalo po drugiej stronie sciany) Robie uvwmap i mam plusik ale jak rozwijam to mam tylko opcje gizmo i nigdzie nie widze mozliwosci ustawienia kata nachylenia textury
  10. fajnie:) A gdzie jest ta opcja sub object gizmo bo nie widze
  11. Chcialem polozyc elewacje drewniana (pionowe deski) na domu jednorodzinnym. Problem polega na tym, ze 2ga kondygnacja jest z atachowna z dachem. Nie wiem czy robie dobrze ale zameniam na editable poly i mapuje i teksturuje poszczegolne face elewacji. Problem jest w tym, ze deski na plaszczyznach bocznych , tam gdzie jest dach pod kątem mapuje prostopadle do plaszczyzny dachu. Jak to przeskoczyc? Czy musze tworzyc nowy material dla tej czesci elewacji i recznie ustawiac kąt desek? Czy moze jakies inne rozwiazanie? Pozdr
  12. Chcialem sie podzielic informacja, ze jak wylacze opcje Noise Filtering znajdujaca sie w opcjach zaawansowanych FG to rander jest lepiej doswietlony, nie ma plam i do wnetrz bardzo ulatwia prace. Czy tez wylaczacie ta opcje? Wczesniej mialem ustawiona ta opcje i ona raczej dodawala szum. Generalnie render bardziej mi sie podoba jak wylacze NF. Co Wy na to?
  13. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    Sprawdzam lanchosa i rzeczywiscie jakby lepiej.
  14. gonzo71 dodał temat → w 3ds max
    Robie render i co dziwne podczas przeliczania final geather obraz jest bardziej ostry, chrom jest bardziej blyszczacy(prawidlowy) niz po ukonczeniu calego prosesu renderingu. Probkowanie mam wysokie, FG tez wysokie. Obraz po renderingu traci na ostrosci. Na wszystkim pojawia sie jakby mgla. Czy to kwestia ustawien swiatel? Czy parametry jakis renderingu za to decyduja?
  15. Koniec tematu:)
  16. "Forum to nie szkoła podstawowa, tu nikt nikomu nie płaci zeby uczyc innych, jak ktos spedził pare miesiecy na testach i dochodzeniu do wlasnych ustawien nie koniecznie bedzie sie chciał dzielić swą wiedzą z każdym kto napisze "nie mam czasu" Rozumiem, ze to jest to Twoje konformistyczno -indywidualne podejscie do tematu. Spoko. Ja tam dziele sie z ludzmi wiedza jaka posiadam zwlaszcza jesli obcuje z kregiem ludzi, ktorzy maja podobne pasje, zainteresowania. Uczestnicze jeszcze w innych forach nie zwiazanych z maxem gdzie dziele sie swoja wiedza. Ty widze myslisz inaczej moze wlasnie dlatego jestes tam a nie tu.
  17. To co z tego, ze sa . Mam kumpla po architekturze. Prowadzi wlasna pracownie architektoniczna. Uwaza, ze 80 procent czego sie nauczyl to przez praktyke a nie na studiach. Tak jest zawsze i wszedzie. Mam tego swiadomosc. Pytam wiec praktykow o porade, zadalem konkretne pytania. W ksiazkach tego nie pisza. Np czy opcja optimize for final geather jest przydatna, jak czesto i kiedy z ksiazki sie nie dowiem albo dowiem sie, ze sluzy do optymalizacji - co jest smieszne. A ja chcialem sie dowiedziec z praktyki. Nie mam czasu przecwiczyc wszystkiego ze wszystkim bo bym starcil kupe czasu. Wydawalo mi sie, ze forum od tego jest. Albo punkt 2gi mojego pytania GI/Volumes / Maximum Num. Photones per Sample czy ktos wogle tego uzywal? Ja na forum nie znalazlem. Wiec pytam. Do czego sluzy i jak wplywa na czas i randering. A moze w ogole sie tym nie interesowac? Co z tego, ze w ksiazce wyczytam do czego sluzy. Dziekuje
  18. Mr. J >> to moze odeslac do ksiazki wszystkie watki i zlikwidowac forum?
  19. Wiedzialem, ze trudne pytania ale nie sadzilem, ze az tak trudne. Dobranoc:)
  20. Prosze podzielcie sie informacjami nt kilku ustawien GI i FG, ktore sa dla mnie niewiadoma, nie moglem tego znalesc w innych watkach. Wymienie w punktach o ktore ustawienia mi chodzi. Podajcie rowniez jakie wartosci sami w tych miejscach uzywacie i jaki ma to wplyw na rander, jego jakosc i czas. 1. Zakladka FG/podzakladka Advanced / Noise Filtering ? Na ogol mam ustawione very high 2. Zakladka GI/ podzakladka Volumes / Maximum Num. Photones per Sample? Tu domyslnie mam 100 ale czy to zmieniac? O co tu chodzi? 3. Zakladka GI/ podzakladka Light Properties/ Average GI Photones per Light.? Tu domyslnie mam 20.000. Czy to zwiekszac/zmniejszac? Tu tez nie kumam o co chodzi. 4. Optimize for final gather - czy ta opcje zawsze warto zaznaczyc? Czy zawsze ma pozytywny wplyw?
  21. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    disp masz na mysli mapowanie w kierunku pionowym? czy co? pozdrawiam
  22. Dzieki. Nie robie animacji, tylko stacjonarne wizki. Czyli box jest najszybszy ? (pytam bo mialem ustawiony box i wydawalo mi sie ze dlugo liczyl) Ktory uzywasz zazwyczaj? Ktos mi kiedys powiedzial zeby uzywac Mitchell ale ile w tym prawdy to nie wiem.
  23. W zakladce sampling quality jest opcja okienko "Type". Jaki rodzaj samlingu uzyc? Box? Gausse? Mitchell? Lanchos? Triangle? Czy ktorys jest szybszy, wolniejszy?
  24. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    moglbys powiedziec jak i gdzie zwiekszyc ilosc pamieci przydzielanej dynamicznie?
  25. gonzo71 odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    W dodatku max mi sie zaczal zatykac. Randeruje obraz 800x600 w wysokich ustawieniach. Do pewnego momentu idzie ladnie poza polawa pracy zaczynaja sie problemy. Szybko zaczyna zuzywac pamiec ram (4gb) potem sie albo zawiesi albo wywali blad, ze za malo pamieci. Tak wczesniej nie mialem. Moze ktos cos podpowiedziec?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.