March 29, 201015 yr Witam, poruszam ten temat ponieważ nie mam pojęcia, a interesuje mnie jedna kwestia . A więc, co może wykonywać grafik 3D, na czym zarabiać, w czym się specjalizować ? Grafik 2D może tworzyć layouty for, stron, może tworzyć logotypy i inne elementy identyfikacji wizualnej (wizytówki, ogólnie druk akcydensowy) hmm... digital painting (concept arty) interfejsy graficzne różnych aplikacji (wygląd programu, czy UI gry) i jeszcze troche by się znalazło... Natomiast co może grafik 3D ? Mogę tworzyć: - modele low poly (czyli modele do gier) - wizualizacje (np. piękny wieżowiec, który niedługo powstanie , model jakiegoś stworka, etc do reklam) - animacje (np. do reklam, jadące BMW czy obracający się iPhone ) Czy coś jeszcze ? Na czym w 3D można zarabiać ? Dzięki
March 29, 201015 yr heh... zasadniczo to tutaj problem stwarza ten podział, który sobie narzuciłeś :) Możesz być grafikiem 3d i 2d w jednej osobie przecież. Chcesz być grafikiem 3d i robić wizki? Ale może klient poprosi cię o zrobienie layoutu i całego katalogu w którym umieścisz swoje wizki. Możesz robić logotypy a klient zwróci się do ciebie z prośbą, aby mu zrobić animację tego logotypu z efektami rodem z Transformers. Zajmując się grafiką 3d po prostu otwierasz sobie kolejne drzwi. Na czym w 3D można zarabiać ? na wszystkim za co tylko klient jest w stanie zapłacić :]
March 29, 201015 yr Author Nie wykluczam grafiki 2d ;) W końcu najlepiej zrobić UV teksture samemu pod swoją siatkę :). Dzięki.
March 29, 201015 yr fajnie jest robic grafike plaska moim zdaniem, ale jak juz chcesz robic grafike przestrzenna, to chyba animacja jest najlepiej dochodowa
March 29, 201015 yr Wcale nie najlepiej. Ktoś kto poświęci sie modelowaniu, wcale nie musi zabierać roboty komuś kto super texturuje. Większość zależy od firmy, w której się pracuje. W większych studiach naturalnym jest podział na modelarzy, texturatorów (!?), animatorów, TD itp...
March 29, 201015 yr Author Wcale nie najlepiej. Ktoś kto poświęci sie modelowaniu, wcale nie musi zabierać roboty komuś kto super texturuje. Większość zależy od firmy, w której się pracuje. W większych studiach naturalnym jest podział na modelarzy, texturatorów (!?), animatorów, TD itp... Mam tego świadomość, miałem na myśli swoje domowe produkcje, będąc samemu sobie szefem ;)
March 29, 201015 yr a tu już musisz wszystko. Zaprojektować logo, zrobić je w deTrzy, zanimować, oświetlić, wyrenderować, przygotować do druku, do internetu, do telewizji, do kina... Najlepiej się zarabia na pracy ze stałymi klientami. Jak już wypracujecie sobie pipline produkcji, jak będziesz wiedział ile poprawek ile zmian i ile roboczogodzin poświęcisz na pracę. Dla jednej firmy montaż kilku ujęć robionych po znajomości w niedzielę, bo w poniedziałek prezentacja przed klientem - 1000-2000. Dla drugiej full wypas model telefonu komórkowego - 1500 w dwa tygodnie... Cen stałych nie ma. za każdym razem targujesz się i walczysz. [ceny totalnie z głowy obrazujące różnice między zleceniami i klientami]
March 29, 201015 yr Twórcy efektów specjalnych(kinowe efekty, ew. reklamowe) znajdą w Polsce pracę? Jest to duży rynek, czy raczej malutki?
March 29, 201015 yr Twórcy efektów specjalnych(kinowe efekty, ew. reklamowe) znajdą w Polsce pracę? Jest to duży rynek, czy raczej malutki? To zależy, kogo masz na myśli pisząc "twórca efektów"... ale w porównaniu z wizkami to mały rynek i do tego wyłącznie w kilku dużych miastach. Wydaje się jednak, że to zawód (coś a'la spec vfx) dobrze płatny i deficytowy.
Create an account or sign in to comment