Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

zrobiłem taki oto prosty znaczek pika za pomocą line

http://img37.imageshack.us/img37/8914/65688155.jpg

pod dodaniu extrude wyglada to to tak ze niema lini na ścianach.

Logiczne bo nie dodawałem żadnych

Jednak po przekonwertowaniu na path powstaje nieregularna siatka wyglądająca następująco

http://img405.imageshack.us/img405/5797/81630519.jpg

 

Zatem moja proźba jak i pytanie brzmi jak podejść do etapu ze zdięcia nr1 tak by siatka rozłożyła sie regularnie i potem spokojnie mógłbym przeimportowac to jak dodawac inne modyfikacje typu bend

 

Z góry wybaczcie bo jestem początkujący i przysparza mi to nie mały problem

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hej a zamiast line`em to moze z plane to wymodelowac a pozniej wygladzic ?

 

i pozniej juz z górki ...

Napisano
  • Autor

sory mógłbyś rozwinąc swoja mysl bo plane to chyba nie żadne narzędzie i niebardzo rozumiem jak bym miał sie zabrac za to ? :)

Napisano

Zrób teraz Plane'a z jakąś tam siatką i poprzyciągaj wierzchołki zewnętrzne Plane'a do tego Spline'a co teraz masz, chyba o to chodziło... Użyj Snaps Toogle z przyciąganiem do Edge dla ułatwienia.

Napisano

65688155s.th.jpg

 

Czerwony prostokąt to twój plane standardowo 4x4, zaznaczasz krawędź, trzymasz shift i przesuwasz, tworząc nowe krawędzie, dopasowujesz je do kształtu spline, potem spawasz werteksy np target weld. To przykład dopasowany to twojego spline, przy ogonku możesz dodać więcej krawędzi by miec łagodniejsze łuki.

Napisano
  • Autor

Będe z tym walczył bo przyznam ze dopiero pierwszy raz stykam sie z tym narzędziem.

Dzięki za podpowiedzi !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności