Napisano 19 Kwiecień 201014 l Witam zrobiłem taki oto prosty znaczek pika za pomocą line http://img37.imageshack.us/img37/8914/65688155.jpg pod dodaniu extrude wyglada to to tak ze niema lini na ścianach. Logiczne bo nie dodawałem żadnych Jednak po przekonwertowaniu na path powstaje nieregularna siatka wyglądająca następująco http://img405.imageshack.us/img405/5797/81630519.jpg Zatem moja proźba jak i pytanie brzmi jak podejść do etapu ze zdięcia nr1 tak by siatka rozłożyła sie regularnie i potem spokojnie mógłbym przeimportowac to jak dodawac inne modyfikacje typu bend Z góry wybaczcie bo jestem początkujący i przysparza mi to nie mały problem
Napisano 19 Kwiecień 201014 l hej a zamiast line`em to moze z plane to wymodelowac a pozniej wygladzic ? i pozniej juz z górki ...
Napisano 19 Kwiecień 201014 l Autor sory mógłbyś rozwinąc swoja mysl bo plane to chyba nie żadne narzędzie i niebardzo rozumiem jak bym miał sie zabrac za to ? :)
Napisano 19 Kwiecień 201014 l Zrób teraz Plane'a z jakąś tam siatką i poprzyciągaj wierzchołki zewnętrzne Plane'a do tego Spline'a co teraz masz, chyba o to chodziło... Użyj Snaps Toogle z przyciąganiem do Edge dla ułatwienia.
Napisano 19 Kwiecień 201014 l Czerwony prostokąt to twój plane standardowo 4x4, zaznaczasz krawędź, trzymasz shift i przesuwasz, tworząc nowe krawędzie, dopasowujesz je do kształtu spline, potem spawasz werteksy np target weld. To przykład dopasowany to twojego spline, przy ogonku możesz dodać więcej krawędzi by miec łagodniejsze łuki.
Napisano 19 Kwiecień 201014 l Autor Będe z tym walczył bo przyznam ze dopiero pierwszy raz stykam sie z tym narzędziem. Dzięki za podpowiedzi !