Skocz do zawartości

Przypięcie kości do obiektu

Featured Replies

Napisano

Witam, czy znacie jakiś tutorial jak przyłączyć kość do obiektu, tak że jak wygnę kość to i obiekt się wygnie, a jak nie znaci tutka to powiedzcie jak to zrobic.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Po pierwsze jakiego softu używasz, po drugie w większości przypadków wystarcza wcisnąć w wybranym programie F1 aby uzyskać tą najbardziej podstawową chociaż by pomoc.

Napisano

Zapoznaj się z zagadnieniem skinowania. Jeśli używasz maxa to służy do tego modyfikator "skin"

Napisano

Zerknij np. tu:

Tak to jest, że jak się dopiero co zaczyna, to nawet nie wiadomo czego szukać... Dlatego warto na starcie przewertować tutoriale które są w helpie maxa. Tam są poruszane wszystkie najważniejsze kwestie, jak się ze wszystkim zapoznasz to nie będziesz miał takich problemów jak teraz...

Napisano
  • Autor

Dzięki, w tym tutorialu jest stosowany modyfikator boolen, czy on właśnie łączy obiekty ze są usuwając nie potrzebne jego części (będące w obiekcie) Bo tak zauważyłem, ale nie jestem pewny.

Napisano

To jest technika "wycinania" na różne sposoby. Jak masz ustawione w Boolean "union", to zadziała on tak jak napisałeś - połączy obiekty i usunie niepotrzebne części.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.