Napisano 19 Lipiec 201014 l Cześć, Siatka jest dosyć zmęczona bo nie była robiona od zera i na czysto tylko; importowana i potem wielokrotnie zmieniana.... nie mam pojęcia dlaczego linie siatki mają różne kolory. ostatecznie nie najlepiej przenosi się to na render. narożnik powinien być zaokraglony na dole (i to jest czałkiem ok) i ostry na górze (i tu jest bardzo kiepsko) prawdopodobnie przez smoothinig goopsy robi się ten kisiel na górze. jak moge to poprawić? czy po prostu mam zagęściś siatkę? pozdrawiam
Napisano 19 Lipiec 201014 l Inny kolor może dlatego że to osobne obiekty o innych kolorach ? a co do narożnika...zrobiłeś tak jak mówisz więc nie rozumiem co jest nie tak ;p albo po prostu nie rozumiem od początku ;] jeśli twierdzisz że to smoothing grupy to może je odpowiednio ustaw ?
Napisano 20 Lipiec 201014 l Takie rzeczy pokazuj lepiej bez tekstur ;p Dużo w tym trójkątów - spr co Ci "powie" teselacja.
Napisano 20 Lipiec 201014 l Uploaded with ImageShack.us Zagęść siatkę przy narożnikach, wtedy grupy wygładzania nie "zaokrąglą" całego budynku, tylko właśnie te narożniki i efekt powinien być bardziej widoczny.
Napisano 20 Lipiec 201014 l Autor kozioo - dzieki. tak zrobiłem i jest ok. właściwe to ważne było to żeby ostry kant miał 3 edge a nie 1. AdiJager - masz racje mogłem wywalic tą teksture dzieki za rade na przyszłość. khatake - to jest jeden obiekt jedno edit poly i jeden "element" wiec dlaczego kolory są rózne nie mam pojęcia...