Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, po długich rozważaniach wkońcu postanowiłem wziąć udział w minibitwie, mam nadzieję że dotrwam do końca :). Postacią którą wybrałem jest Conrad, bohater pamiętnego Flashback'a:

 

pcint2.pngsnescut-1.pngPC.png

 

Zamierzam wykorzystać tę okazję do nauki obsługi Blender'a 2.53 oraz nauki modelowania/texturowania postaci (oraz do zmotywowania się). Poniżej aktualny stan mojej pracy:

 

conrad00.png

 

Aktualnie mam około 400 tri (O ile blender mówi prawdę :D). Łapki będę prawdopodobnie zmieniał, zobaczę jak wyjdzie. Chętnie wysłucham wszelkich sugestii.

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

blender podaje liczbe poly aby uzyskac trójkąty musisz zaznaczyć wszystko i ctrl+t przeczytać liczbę ;) i ctrl+z :)

i powodzenia w nauce 2.53:)

Napisano
  • Autor

Update:

 

conrad01.png

 

Poza głową wprowadziłem niewielkie poprawki w geometrii i dodałem tu i ówdzie pare krawędzi. Starałem się także poprawić proporcje (obniżyłem pas). Następne w kolejności będe robił dłonie chyba że coś pójdzie inaczej. Zastanawiałem się także nad włosami czy nie wykorzystać w jakiś sposób alphy ale w temacie włosów jestem kompletnie zielony.

 

W tej chwili mam 750 trójkątów, więc raczej nie będzie problemu.

 

Aha, jakby co sorry za siatke ale podzieliłem wszystko na trójkąty (crtl+t) i zapomniałem cofnąć :).

Napisano

cos mi z proporcjami nei gra jeszcze, niech sie jakis charakterny odezwie, no.

Napisano
  • Autor

Czas na kolejny update:

 

conrad04.png

conrad03.png

 

Równo 1000 trójkątów, łącznie z grzywką. Jak zwykle starałem się wprowadzić poprawki i mam nadzieję że już wszystko jest dobrze :).

 

Poniżej jeszcze UV'ka:

 

conrad02.png

Napisano

Mesh bardzo ladny, moze tylko krocze ma za duze, a tak nie ma do czego sie przyczepic, moglbys jeszcze podzielic ten fragment na pol( po lewej na gorze)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności