Napisano 27 Październik 201014 l po odkopanym przez hajera przodowego mojego starego posta oraz po wielu upomnieniach, ze bmw vision nie pasuje na wsioskiej uliczce, postanowilem zrobic je w koncu w studio z pi razy drzwi zblizonym wnetrzem... tak wiec prosze: 3ds max vray ps ver2 Edytowane 31 Październik 201014 l przez plasti
Napisano 27 Październik 201014 l fajne. osadz go lepiej na podłożu bo wyglada jakby lewitował albo był tylko plastikową atrapą.
Napisano 27 Październik 201014 l ten niebieski powinien być dużo bardziej jaskrawy, trochę nawet jakby fluorescencyjny. u ciebie jest hmmm mooocno szary. a to bardzo mocny akcent w tym koncepcie. ale ogólnie rendery spoko. Pozdr.
Napisano 27 Październik 201014 l No wreszcie;) Chrom jest zarąbisty, odbicie ktore biegnie przez szybe i na czesc maski rowniez wyszło super;) Jest co prawda kilka miejsc modelowo trudnych ktore psują efekt(nie ma sensu zebym wymieniał bo model zrobiony łohoho temu). Reszta tak jak przedmowcy.. Lepiej osadzic koła zeby dodać masywnosci i materiał opon i samych felg(mimo ze prawie zgodne z refkami no to jednak nie fajnie wyglada taka guma resorakowata). Barwy celowo zdesaturowane? Niebieski wyszedł b. ponuro. Tyle z marudzenia. Fajnie studia robisz w tej Vce, next model please;)
Napisano 27 Październik 201014 l Autor wielkie dzieki panowie, nie sadzilem ze taka aprobata po czasie bedzie:] co do modelu nierozumiem troche co mam osadzac?, samochod jest w normalnym studio, stoi na meshu, nie wiem, moze moja wizja wam nie podeszla:P, chcialem uzyskac taki efekt zatracania sie plaszczyzny, no ale coz, tak wyszlo, 3ci raz juz nie podchodze:P:P view jak cos Edytowane 27 Październik 201014 l przez plasti
Napisano 28 Październik 201014 l Może do góry drzwi i widoczne wnętrze auta:) może jakieś oświetlenie w środku. ładne ładne to ale brakuje tej mocy z modelu.
Napisano 28 Październik 201014 l Fakt - chrom wyszedł bardzo ładnie (nerki z finami), ale sam model i jego "poza" odbiega od pokazania tej agresji Vision'a. Przede wszystkim jest to szeroki samochód, więc mała ogniskowa i zbliżenie bardziej na przód a nie bok (60/40). Lakier ma również charakterystykę chromu a prawdziwy Vision nie (popatrz na tylni deflektor i światło u siebie i porównaj z oryginałem). Ponadto napis na oponach (raczej zbędny) jest "in" a powinien być "out". Studio jest bardzo przyjemne i sam chciałbym umieć takie wykonać, ale IMO jest w nim za mało światła i np. niebieski lakier nie ma tego pięknego odbicia. To samo tyczy się czerwieni świateł. Ogólnie bardzo mi się podoba sam model i jestem pod wrażeniem wiernego oddania kształtu :)
Napisano 28 Październik 201014 l Hmmm. Nie mówię że jest brzydki. W końcu są gusta i gusteczka. Ale może lepiej by wyglądał w widoku bardziej z przodu. Poza tym sam render nieciekawy. Miejscami mocno klampnięte odbicia i specular, przez co widać takie szarpane linie i ząbki. Tam pod drzwiami trochę krzywo. Co się stało z błękitnym światłem? Ta flara to tanie efekciarstwo. Dlaczego nie ma modelki głaskającej maskę? Nie przyłożyłeś się do tej roboty. Zresztą sam samochód to taki iPod na 4 kołach. Pamiętaj że każda krytyka jest wartościowa i pozwala się rozwinąć, dlatego przyjmij ją z uśmiechem na ustach (ale nie zamieszczaj zdjęcia na dowód).
Napisano 28 Październik 201014 l widzialem kiedys fotkę z sesji koles mial jarzenowki porozkladane na podlodze i ogolnie fotka wygladala niezle przez to (a moze nie przez to) :)
Napisano 31 Październik 201014 l Autor no i z przodu, @ola-f: kiedys probowalem cos podobnego, ale nie bylem zachwycony z rezultatow....