Napisano 15 Listopad 201014 l Otóż, szukam jakieś sprawnej funkcji, która w blenderze 2.49 wypełniała cały obrys stworzony z krzywych (toggle cyclic). W B2.5 owszem Toggle cyclic łączy początek z końcem, ale nie wypełnia tej przestrzeni wewnątrz (jak to miało miejsce w 2.49) Z konwertowaniem na Mesh i ręczne łączenie, to trochę zachodu i łatwo o babole... Jakaś podpowiedź?
Napisano 15 Listopad 201014 l Autor Cóż... Nawet wyrenderować nie chce, więc sam już nie wiem. Przykłady po zastosowaniu Toggle Cyclic (które wersje są to wiadomo, chyba, że muszę dopisać). Jak nic nie da rady - podeślę blenda.
Napisano 15 Listopad 201014 l Nie jestem na bieżąco z 2.5, ale może jest tam domyślnie włączona opcja 3D dla krzywych? W takim wypadku krzywe nie są wypełniane, musisz ją wyłączyć.
Napisano 15 Listopad 201014 l Autor Ożeszjezusieiświęci... Mookie, trafiłeś idealnie, dzięki wielkie! No to problem z głowy, a temat można do 7 kręgów piekła wysłać :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto