Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Otóż, szukam jakieś sprawnej funkcji, która w blenderze 2.49 wypełniała cały obrys stworzony z krzywych (toggle cyclic).

 

W B2.5 owszem Toggle cyclic łączy początek z końcem, ale nie wypełnia tej przestrzeni wewnątrz (jak to miało miejsce w 2.49)

 

Z konwertowaniem na Mesh i ręczne łączenie, to trochę zachodu i łatwo o babole...

 

Jakaś podpowiedź?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Cóż... Nawet wyrenderować nie chce, więc sam już nie wiem.

 

Przykłady po zastosowaniu Toggle Cyclic (które wersje są to wiadomo, chyba, że muszę dopisać).

blendery.png

 

Jak nic nie da rady - podeślę blenda.

Napisano

Nie jestem na bieżąco z 2.5, ale może jest tam domyślnie włączona opcja 3D dla krzywych? W takim wypadku krzywe nie są wypełniane, musisz ją wyłączyć.

Napisano
  • Autor

Ożeszjezusieiświęci... Mookie, trafiłeś idealnie, dzięki wielkie! No to problem z głowy, a temat można do 7 kręgów piekła wysłać :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności