Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam od jakiegoś czasu w wolnych chwilach i w ramach poznawania programu Blender realizuję taki mały projekcik. Chcę odtworzyć na podstawie rysunku zespół wieżowy w Stołpiu. Jak na razie Wykonałem model wraz z teksturami. Docelowo chcę wykonać otoczenie i może jakąś krótką animację prezentują cały obiekt. O samej wieży możecie poczytać tu (zachęcam bo to całkiem ciekawy obiekt)

 

http://www.andrzejbuko.pradzieje.pl/index_pl.php?content=wieza_wstapiu_01

 

Dołączam także ilustrację, która służy mi jako "referka" na oko oczywiście :P

 

Tu możecie zobaczyć model:

http://img547.imageshack.us/i/stolpie2.jpg/

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Bardzo dobra inicjatywa i niezły model:)

Aż prosi się o umieszczenie go w jakiejś naturalnej scenie i odpowiednie oświetlenie

Napisano

Bardzo ładnie, tylko coś Ci się tektura pod dachem wieży rozciąga. Będę śledził postępy.

Napisano
  • Autor

...a rozciągnęła faktycznie. Dodałem loopa i uv mi pojechało ale już skorygowałem. Chcę wrzucić sam model bez tekstur + siatkę ale nie wiem jak zmienić materiały dla całej grupy obiektów ? Słyszałem że można takową grupę potraktować skrótem ctrl + J ale jakoś nie chce mi scalić tego w kupę.

Napisano

Jeżeli jest to rekonstrukcja a nie obiekt z fantazy to masz błędy konstrukcyjne. Tzw. zamki ciesielskie masz błędnie wycięte, tu poprawne przykłady:

http://www.naszesudety.pl/files/foto/bron1.gif

Oboknia też są źle umieszczone. Kamienie w łukach okiennych wieży nachodzą na siebie, złe mapowanie (także drewna). Inicjatywa godna pochwały. Powodzenia.

Napisano
  • Autor

ok. Dzięki za uwagi (skorzystam z nich na pewno). Jeśli chodzi o te zamki ciesielskie to zrobiłem je z odstępami, gdyż tak lepiej wyglądały. Sprawdzę jeszcze raz wersję historycznie właściwą (może w całości będzie teraz prezentować się lepiej niż, gdy oceniałem ich wygląd jako osobne elementy).

Co miałeś na myśli mówiąc o niewłaściwym umieszczeniu obokni?

Napisano

Zobacz na rysunku referencyjnym. U ciebie otwór jest wyciety w balach (jak we współczesnej architekturze góralskiej).

Napisano
  • Autor

Witam.

Ostatnio bawiłem się nieco freestyle'm w Blenderze, wynikiem czego postanowiłem zmienić nieco koncepcje stylistyczną rekonstrukcji. Załącznik nie jest finalnym efektem, ma za zadanie przedstawić zarys klimatu, tego co chciałbym osiągnąć. Taka estetyka mogła by wnieść ciekawą jakość. W postprocesie (PS) dodałem jedynie tło sam model z wszelkimi liniami to niezmieniony render z blendka. Co o tym myślicie

 

eksperyment2.jpg

 

Uploaded with ImageShack.us

Edytowane przez kolaborant

Napisano

Model powinieneś zróżnicować kolorystycznie, żeby to dobrze wyglądało.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności