Napisano 22 Listopad 201014 l Witam od jakiegoś czasu w wolnych chwilach i w ramach poznawania programu Blender realizuję taki mały projekcik. Chcę odtworzyć na podstawie rysunku zespół wieżowy w Stołpiu. Jak na razie Wykonałem model wraz z teksturami. Docelowo chcę wykonać otoczenie i może jakąś krótką animację prezentują cały obiekt. O samej wieży możecie poczytać tu (zachęcam bo to całkiem ciekawy obiekt) http://www.andrzejbuko.pradzieje.pl/index_pl.php?content=wieza_wstapiu_01 Dołączam także ilustrację, która służy mi jako "referka" na oko oczywiście :P Tu możecie zobaczyć model: http://img547.imageshack.us/i/stolpie2.jpg/
Napisano 22 Listopad 201014 l Bardzo dobra inicjatywa i niezły model:) Aż prosi się o umieszczenie go w jakiejś naturalnej scenie i odpowiednie oświetlenie
Napisano 22 Listopad 201014 l Bardzo ładnie, tylko coś Ci się tektura pod dachem wieży rozciąga. Będę śledził postępy.
Napisano 22 Listopad 201014 l Autor ...a rozciągnęła faktycznie. Dodałem loopa i uv mi pojechało ale już skorygowałem. Chcę wrzucić sam model bez tekstur + siatkę ale nie wiem jak zmienić materiały dla całej grupy obiektów ? Słyszałem że można takową grupę potraktować skrótem ctrl + J ale jakoś nie chce mi scalić tego w kupę.
Napisano 22 Listopad 201014 l Jeżeli jest to rekonstrukcja a nie obiekt z fantazy to masz błędy konstrukcyjne. Tzw. zamki ciesielskie masz błędnie wycięte, tu poprawne przykłady: http://www.naszesudety.pl/files/foto/bron1.gif Oboknia też są źle umieszczone. Kamienie w łukach okiennych wieży nachodzą na siebie, złe mapowanie (także drewna). Inicjatywa godna pochwały. Powodzenia.
Napisano 22 Listopad 201014 l Autor ok. Dzięki za uwagi (skorzystam z nich na pewno). Jeśli chodzi o te zamki ciesielskie to zrobiłem je z odstępami, gdyż tak lepiej wyglądały. Sprawdzę jeszcze raz wersję historycznie właściwą (może w całości będzie teraz prezentować się lepiej niż, gdy oceniałem ich wygląd jako osobne elementy). Co miałeś na myśli mówiąc o niewłaściwym umieszczeniu obokni?
Napisano 22 Listopad 201014 l Zobacz na rysunku referencyjnym. U ciebie otwór jest wyciety w balach (jak we współczesnej architekturze góralskiej).
Napisano 3 Styczeń 201114 l Autor Witam. Ostatnio bawiłem się nieco freestyle'm w Blenderze, wynikiem czego postanowiłem zmienić nieco koncepcje stylistyczną rekonstrukcji. Załącznik nie jest finalnym efektem, ma za zadanie przedstawić zarys klimatu, tego co chciałbym osiągnąć. Taka estetyka mogła by wnieść ciekawą jakość. W postprocesie (PS) dodałem jedynie tło sam model z wszelkimi liniami to niezmieniony render z blendka. Co o tym myślicie Uploaded with ImageShack.us Edytowane 3 Styczeń 201114 l przez kolaborant
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto