Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Tak jak w temacie. Jak radzicie? Robić samemu czy korzystać z gotowych skryptów maxa?

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

To zależy od tego jakie chcesz mieć drzwi, okna. Jeśli chcesz mieć więcej detali, bardziej realistyczne to zrób sam, jeśli zależy Ci na czasie, a nie na dokładności to maxowe mogą być.

Napisano
  • Autor

a jeszcze jedno pytanko... przy modelowaniu pomieszczenia dobrze jest zachowywać mniej więcej proporcje, zmienić jednostki w maxie na cm, milimetry? Tzn.. np łóżko żeby miało 2mx 1,50, drzwi 2mx90 cm itd... Czy nie okaże się że jak będę modelował wg tak przyjętej myśli to jakieś małe rzeczy typu długopis czy rączke do szuflady będzie mi ciężko wymodelować?

Napisano
  • Autor

no niby tak ale jak radzicie... np pokój ma 4x5 to tak go robić? Jak Wy robicie?

Napisano
no niby tak ale jak radzicie... np pokój ma 4x5 to tak go robić? Jak Wy robicie?

 

 

Oprócz jednostek? Zdrowy rozsądek :P

Jeśli robisz pokój to chyba wiesz jaki rozmiar ma łóżko względem poduszki na nim ;P

Napisano

Najlepiej zachować oryginalne wymiary, a jeśli nie to na pewno proporcje

Napisano

Biorąc pod uwagę, że max stara się fizycznie odzwierciedlić rzeczywistość - również w zakresie fizycznych właściwości np światła - to bezwarunkowo należy zachować rzeczywiste jednostki. A już dla przykładu: jeżeli światło np. halogena zaczyna zanikać załóżmy w odległości 3 metrów od żarówki to wymodeluj sobie pokój 10 razy mniejszy niż jest naprawdę i wstaw tam takie światło. Jak myślisz jaki będzie efekt?

Napisano

Ustaw na cm i nie będziesz miał problemu przy modelowaniu....zawsze możesz wymodelować niektóre elementy w innym pliku z inną skalą i połączyć w jeden....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności