Napisano 3 Styczeń 201114 l Tak jak w temacie. Jak radzicie? Robić samemu czy korzystać z gotowych skryptów maxa?
Napisano 3 Styczeń 201114 l Dziwne pytanie, i to drzwi i to drzwi - to chyba zalezy jakich potrzebujesz ?
Napisano 3 Styczeń 201114 l To zależy od tego jakie chcesz mieć drzwi, okna. Jeśli chcesz mieć więcej detali, bardziej realistyczne to zrób sam, jeśli zależy Ci na czasie, a nie na dokładności to maxowe mogą być.
Napisano 3 Styczeń 201114 l Autor a jeszcze jedno pytanko... przy modelowaniu pomieszczenia dobrze jest zachowywać mniej więcej proporcje, zmienić jednostki w maxie na cm, milimetry? Tzn.. np łóżko żeby miało 2mx 1,50, drzwi 2mx90 cm itd... Czy nie okaże się że jak będę modelował wg tak przyjętej myśli to jakieś małe rzeczy typu długopis czy rączke do szuflady będzie mi ciężko wymodelować?
Napisano 3 Styczeń 201114 l Autor no niby tak ale jak radzicie... np pokój ma 4x5 to tak go robić? Jak Wy robicie?
Napisano 3 Styczeń 201114 l no niby tak ale jak radzicie... np pokój ma 4x5 to tak go robić? Jak Wy robicie? Oprócz jednostek? Zdrowy rozsądek :P Jeśli robisz pokój to chyba wiesz jaki rozmiar ma łóżko względem poduszki na nim ;P
Napisano 3 Styczeń 201114 l Biorąc pod uwagę, że max stara się fizycznie odzwierciedlić rzeczywistość - również w zakresie fizycznych właściwości np światła - to bezwarunkowo należy zachować rzeczywiste jednostki. A już dla przykładu: jeżeli światło np. halogena zaczyna zanikać załóżmy w odległości 3 metrów od żarówki to wymodeluj sobie pokój 10 razy mniejszy niż jest naprawdę i wstaw tam takie światło. Jak myślisz jaki będzie efekt?
Napisano 4 Styczeń 201114 l Ustaw na cm i nie będziesz miał problemu przy modelowaniu....zawsze możesz wymodelować niektóre elementy w innym pliku z inną skalą i połączyć w jeden....