Napisano 10 Styczeń 201114 l Witam, mam nastepujacy problem- chcialbym wyrenderowac fasade. W scenie uzylem vray sun i vray physical camera. W momencie kiedy renderuje okno viewportu Front, wychodzi mocno przeswietlone. Moze da sie ustawic vray physical camera w taki sposob aby 'patrzyla' dokladnie prostopadle? A jesli nie to co powinienem zrobic? prosze o pomoc
Napisano 11 Styczeń 201114 l Na pewno domyślna kamera maxa ma opcję ("ptaszek" do zanznaczenia) widoku ortogonalnego czyli bez perspektywy. W opcjach kamery vray sam kiedyś szukałem takiej możliwości i ostatnio zauważyłem , że kamera doom ma w jednej ze swoich wersji w nawiasie oznaczenie (ortho) ale nie wypróbowywałem tej opcji.
Napisano 11 Styczeń 201114 l ewentualnie zmniejsz natężenie słońca (Intensity multiplier w panelu edycji vraysun do ok 0.02 - 0.03 i używaj zwykłej maxowej kamery z zaznaczonym ortographic projection
Napisano 12 Styczeń 201114 l Autor Wielkie dzieki- nie znalazlem opcji orto ale zmniejszenie intensywnosci swiatla rzeczywiscie pomoglo
Napisano 12 Styczeń 201114 l ortographic projection włączasz w ustawieniach maxowej kamery, w zakładce parameters zaraz pod wyborem lens i FOV Używając kamery zamiast okien viewportów: left front itp masz większą kontrolę nad kompozycją i zabezpieczenie przed przypadkowym przesunięciem obiektu w viewporcie
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto