Skocz do zawartości

Scena 3D: Granica

Featured Replies

  • Odpowiedzi 19
  • Wyświetleń 2,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

ja bym siatke obejzal iopowiedz czego uzywales do zrobienia tego....

dlamnie sie podoba

Napisano

malo lodowato to wyglada, moglo by byc bardziej klimatyczne, niebieska mgla albo cos

 

ale od strony technicznej fajne :)

Napisano
  • Autor

Do wymodelowania ścian użyłem splines, przy oświetleniu wykorzystałem 273 światłą przy czym z cieniem 65 (shadow mapped) i 2 (ray t.). Z światłami mijałem największy problem, chciałem uzyskać jak najlepsze cieni przy szybkim czasie renderingu, dlatego swiateł jest tak wiele.

Napisano

no to musze przyznac ze udalo ci sie :)

Napisano

A że się zapytam: Ile Ci to się renderowało i na jakim sprzęcie

Napisano

Ladne - ciekawy plastycznie efekt!

ale skoro juz centralny kadr to format moglys zrobic kwadratowy -> pokazac wiecej gory, a odjąc po bokach.

 

pozdro

Napisano

nom, jak by bylo uciete po bokach napewno ciekawiej by to wygladalo

Napisano

Fajne. Podobają mi się twoje prace. Czekam na następne, mam nadzieję jeszcze leprze.

Napisano

bardzo ciekawie to wyszło, jestem ciekaw ustawień materiałów...

Napisano

ostatni render podoba sie mi najbardziej..

 

ladne

 

pzdr

Napisano

Bardzo fajne, chociaż lód jest zbyt matowy. Ogólne wrażenie - bardzo dobre. Czekam na kolejne pracki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.