Skocz do zawartości

Scena 3D: Granica


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 19
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Do wymodelowania ścian użyłem splines, przy oświetleniu wykorzystałem 273 światłą przy czym z cieniem 65 (shadow mapped) i 2 (ray t.). Z światłami mijałem największy problem, chciałem uzyskać jak najlepsze cieni przy szybkim czasie renderingu, dlatego swiateł jest tak wiele.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności