Napisano 24 Styczeń 201114 l Chciałbym, aby przy obracaniu obiektu obiekt obracał się tak, żeby jeden wierzchołek pozostawał w tym samym miejscu, a reszta obracała się względem niego. Proszę o proste wytłumaczenie, bo o 3DS MAX wiem raczej niewiele.
Napisano 24 Styczeń 201114 l Celem uzupelnienia co nap Macias4. W paletach maxa masz zakladke hierarchy, w niej przycisk Affect Pivot Only, wciskasz,ustawiasz pivota dokladnie na tym wierzcholku wzgledwm ktorego chcesz obracac wciskasz jeszcze raz A...P...O... i masz to czego ci potrzeba
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto