Napisano 8 Luty 201114 l Witam. Może to banalne pytanie ale gdzie w blenderze 2.5 jest odpowiednik use nurms subdivision z 3d maxa?
Napisano 8 Luty 201114 l zaznaczamy obiekt, który chcemy "zagęścić", klikamy na klucz => add modyfier i wybieramy subdivision surface. Ta da :) Tylko nie klikaj apply bo jak to się mówi "skolapsuje Ci obiekt"
Napisano 8 Luty 201114 l Autor Ale to jest zwykle zagęszczenie siatki ze smoothem.Ja się pytam jak zamienić siatkę na krzywe żeby wygładzić obiekt bez zwiękrzania ilości poly
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto