Posted March 7, 201114 yr Witam Żeby nie zapomnieć co to trójkąt i tekstura tym razem zabieram się za kamienicę. Chciałbym całość zrobić modułowo i na koniec wrzucić do UDK. Jako, że zarówno budowanie modułowe jak i UDK jest mi obce na pewno będę potrzebował Waszej pomocy :) Wymogów co do tri czy wielkości/ilości tekstur nie mam, generalnie nie chciałbym pomijać zbyt wielu szczegółów. Planuję zrobić dwie ściany. Pierwsze rzecz która chodzi mi po głowie to czy pojedyncze moduły (ściany, okna) lepiej robić płaskie (plane) czy jako boxy? Różnie widziałem po forach/tutorialach, boxy to na pewno dodatkowe tri których nie widać, tyle że czasem można je wysunąć ale jeśli z góry wiadomo, że nie będzie takiej potrzeby... warto? Czy robienie wszystkiego jako bryła daje jakieś inne korzyści? Na początek zdjęcie z podziałami na moduły... tak mniej więcej to widzę, wszystkie uwagi mile widziane.
March 7, 201114 yr Spoko plan:) beduzesz sie bawil proceduralnym skladaniem budynkow w udk? http://udn.epicgames.com/Three/ProceduralBuildings.html
March 9, 201114 yr nie miałem do czynienia z udk ale przyszła mi myśl że z tej fotografii staraj się wycinać fragmenty które są na wprost "kamery" nie będziesz miał na wszystkich oknach perspektywy.
Create an account or sign in to comment