Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Posted

witam wszystkich,

 

mam pytanie odnośnie ustawienia i rodzaju lamp.

mamy taki render:

 

th_620957740_AlertPlusbottleCMYK_122_463lo.jpg

 

na Wasze oko jakie lampy z jakimi parametrami sa tutaj ustawione.

proboje uzyskac coś takiego ale nie jestem zadowolony.

raz, że nie mogę usykać takiego "sztywnego" odbicia tzn nie rozmazane, a dwa że gdy ustawiam target direct z lewej i prawej to nie jest tak oswietlone jak tutaj.

prosiłbym o jakieś wskazówki.

 

p.s. mam do dyspocyji v-ray'a

 

pozdr.

  • Replies 10
  • Views 1.9k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

cześć,

 

użyj pionowo ustawionych świateł typu VrayLight - plane. zachowaj wartość Reflection Glossiness w materiale nałożonym na obiekt na poziomie 1,0.

 

rozjaśnienie na bocznych krawędziach obiektu sugerują jednak obróbkę w postprodukcji. ogólnie dałoby się uzyskać to samo, bez większej gimnastyki w sofcie do 2D - np. Adobe Illustrator czy Corel Draw.

 

pozdrawiam

  • Author

Dzięki za odpowiedź,

zobacz proszę jak ustawiłem lampy.

dlaczego nie ma odbicia tam gdzie pucha zwęża się do góry?

 

th_848556473_2011_03_11_140027_122_160lo.jpg th_848557655_pucha_122_30lo.jpg

 

Z góry dzięki za wskazówki

dlaczego nie ma odbicia tam gdzie pucha zwęża się do góry?

 

bo lampy za krotkie.

  • Author

a który to parametr? za krótki czyli powinny być dalej od puszki czy szersze od puszki czy wyższe od puszki?

dlaczego nie ma odbicia tam gdzie pucha zwęża się do góry?

 

bo nie ma co się tam odbijać. Twoje lampy są zbyt niskie by spełnić warunek odbicia dla tej zakrzywionej powierzchni. powiększ je wzdłuż pionowej osi i to sporo.

 

światło kierunkowe które rzuciłeś na obiekt znad kamery spłaszcza bryłę. jeśli potrzebujesz ją doświetlić, zrób to z prawej lub lewej strony (choć czasem efekt który uzyskałeś jest pożądany)

 

pozdrawiam

 

edit:

spóźniłem się. nie te lata

  • Author

Dzięki za rady Panowie,

tak sobie działam metodą prób i błędów.

Powiedzcie mi co myślicie:

 

 

th_867885467_pucha_122_23lo.jpg

 

pozdrawiam

  • Author

podłączam pod ten temat:

 

Panowie - korzystam z UVW Mapping.

jak zrobić żeby etykietę okręciło mi wokół puszki ale nie wchodziło na górę nakrętki:

 

 

th_192583739_Bez_nazwy_2_122_416lo.jpg

 

z góry dziękuję za rady

Możesz przypisać UVW Map dla grup polygonów, w trybie edycji edit poly.

Mało tego - możesz nadać zakrętce całkiem inny materiał.

 

A czemu robisz to jednym obiektem?

Oddziel zakrętke od butli, bnędzie łatwiej.

  • Author

obiekt z nakrętką razem, bo maszyna owija/okleja folią całą puche

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.