Skocz do zawartości

michasEK4

Members
  • Liczba zawartości

    41
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michasEK4

  1. michasEK4

    Jak uzyskać takie odbicie

    mają być wyższe od puszki, żeby mogły się w niej odbić...
  2. Zdaje sobie sprawę, że architektonicznie to nie wygląda, ale testuje różne różności więc wrzucam:
  3. SWRSC flara powinna się troszkę "gładziej" zatrzymywać a nie tak twardo jak teraz. Na ostatnim kluczu trzeba było nacisnąć F9 i było by troszkę lepiej. Ogólnie afterowa flara jest fajna jak się ją troszkę podkręci.
  4. Pomału coś tam się dzieje... Jakieś propozycje ??
  5. Poprawiłem większość z tych rzeczy, które wymieniliście. Oraz doszło kilka pierdół, tylko czekają na materaiły: Dunablaster oprawy sufitowe można kupić w różnych rozmiarach, ale pomyśle o ich zmniejszeniu :) Ogrzewanie podłogowe :) nuzki nie lewitują, nie wiem czemu jest takie złudzenie ?? słabe ustawienia rendera ?? BTW czemu na forum render wygląda inaczej a odpalony od razu na imageshacku inaczej ?? Tutaj są jakieś takie wyprane kolorki i ogólnie render jest taki troszeczkę rozmyty...
  6. W przerwach między pracą a pracą staram się uczyć 3ds-a, generalnie interesują mnie wizualizacje (interiory). Dlatego właśnie założyłem ten temat. Mam nadzieję, że zmotywujecie mnie do ukończenia tej sceny bo u mnie z tym różnie. Soft to 3dsmax, v-ray i minimalne muśnięcie PS-a. Pomysł mój. Na pewno do sceny dojdzie kilka pierdół żeby nie było tak strasznie pusto. Na razie nie mam pomysłu co zrobić na zewnątrz... Może jakieś pomysły ??? Scena wygląda na razie tak:
  7. Pierwszy render, włosy wyrastają z paneli podłogowych :D
  8. Chodziło mi o stwierdzenie, że "nie ma balansu bieli". Generalnie balans bieli jakiś tam zawsze jest więc to stwierdzenie nie ma sensu :)
  9. A co to według Ciebie znaczy, że nie ma balansu bieli ??
  10. Słoneczny render podoba mi się najbardziej. Jak robione były kamienie ??
  11. Pokój nie jest jeszcze skończony, ale chciałem zobaczyć jak wygląda. Jest mniej więcej tak:
  12. Jedyne co mi sie nie podoba to zbyt szerokie deski na podłodze. Ale generalnie wyszło super.
  13. Marek G biuro z zielonymi krzesełkami wyszło bardzo ładnie.
  14. Co do podłogi to się zgodzę, jest za bardzo "śliska". Ale nie wiem o co chodzi z tymi ciemnościami ??
  15. Jak wam się coś takiego widzi, jeszcze nie jest skończone dlatego na razie pokazuję tutaj, myślę że ostateczny render będzie trochę inaczej skadrowany. Będę musiał też poprawić pościel.
  16. mapowanie stolika na środku chyba nie wyszło. Ogólnie źle nie jest, ale trochę tak ciemnawo :)
  17. Ostatni render, nie będę już was męczył fotelikiem.
  18. daymon - dachówka chyba za bardzo odbija niebo. Test, głownie vray-a, ustawienia itp. Modele moje. Jak to wygląda ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności