Skocz do zawartości

michasEK4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michasEK4

  1. vision3d - konsola wyszła super. Test wszystkiego:
  2. może włączysz GI ??
  3. JunioR bardzo ładne renderki, dof, kolorki i wogóle.
  4. maly_cg wydaję mi się ,że jednak intensywność słońca jest zbyt duża. Pojawiły się przepalenia.
  5. michasEK4 odpowiedział barel → na odpowiedź w temacie → Architektura
    strasznie podoba mi się ta drewniana podłoga, wyszła naprawdę super !
  6. Testy wszystkiego po dłuższej przerwie z maxem :
  7. michasEK4 odpowiedział Guinamo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    np. Boolean-em.
  8. moim zdaniem wykadrowane jest dobrze, obiekt (dom na wodzie) jest w mocnym punkcie... może za bardzo wszystko się zlewa, ale ogólnie wyszło bardzo fajnie.
  9. Render bardzo przyjemny. blat na szafkach, a raczej jego brak nie jest jakimś super pomysłem... okruchy i tym podobne będą wpadały do szuflady, szafki etc.
  10. learning mental
  11. michasEK4 odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodzi o materiał który jest na mustangu... karoserii, oponach itd...
  12. michasEK4 odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba ta praca. Jest dobrze !! Gdyby ktoś mi podpowiedział jak wygląda materiał na tym mustangu, byłbym bardzo wdzięczny :)
  13. michasEK4 odpowiedział Shiva → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wejdź sobie w Vray object properties - odznacz Use default moblur samples oraz zmien Motion blur samples na 1. Mi pomogło.
  14. michasEK4 odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    1.Zależy co chcesz renderować... animacje czy stille. Polecam BackBurnera-a, może też być Distributed Rendering w Vray-u. 2.Na każdym komputerze musi być max, jeżeli renderujesz w vray-u to także vray. U mnie wygląda to tak jak opisałem.
  15. michasEK4 odpowiedział mateusz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kąty ?? może chodzi Ci o to żeby miały ostre krawędzie ?? Spróbuj w materiale podłogi zmienić reflection glossiness na 1.0.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności