Posted March 16, 201114 yr Witam wszystkich, próbuję coś tam renderować, ale pojawia mi się noise w miejscach słabiej oświetlonych. To przykład: Korzystam z kilku Vrat Light Plane. Co zmienić, żeby nie było tego efektu noise? Pozdrawiam Paweł
March 20, 201114 yr Średnio wiadomo na jakich ustawieniach pracujesz, więc wiele doradzić nie można... ale spróbujmy. Sprawdź ustawienia materiału, podbij subdivy reflection / refraction jeśli posiadasz. Podbij subdivy cieni rzucanych przez owe światła. Pobaw się image samplerem, zmień na Adaptive DMC, zwiększaj maksymalną ilość jego subdivów / wyłącz "use DMC sampler thresh." i ustaw wartość na 0,005, następnie jeśli dalej będą szumy zmniejszaj (0,005, 0,004 itd). Daj Boże, może pomoże. ;)
March 31, 201114 yr Author dzięki - w międzyczasie testowałem różne ustawienia. przy max subdivs 100 i wartości od tresh 0,001 render w sporej rozdzielczości zajął 16 godzin! Natomiast przy kartonie z buteleczkami (12 buteleczek wiec i sporo do liczenia odbić) planowany rendering miał trwać 26 godzin! Jeśli zostawiam Use DMC sampler tresh to mam renderingi po 1h-2,5h Rendery gdzieś na 1500x2200px Mam Core 2 Duo 2x2,4GHz i 4GB ramu. Czy jest jakiś "złoty środek" czy po prostu muszę metodą prób i błędów dojść do dobrych ustawień? pozdrawiam
May 5, 201114 yr HM... No, 16 godzin na taki słoiczek to trochę za dużo, nawet w tej rozdzielczości. Jakie w takim razie masz ustawienia GI? Czego używasz?
Create an account or sign in to comment