Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich,

 

próbuję coś tam renderować, ale pojawia mi się noise w miejscach słabiej oświetlonych.

To przykład:

 

 

th_306916639_pucha_122_165lo.jpg

 

Korzystam z kilku Vrat Light Plane.

Co zmienić, żeby nie było tego efektu noise?

 

Pozdrawiam

Paweł

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Średnio wiadomo na jakich ustawieniach pracujesz, więc wiele doradzić nie można... ale spróbujmy.

 

Sprawdź ustawienia materiału, podbij subdivy reflection / refraction jeśli posiadasz. Podbij subdivy cieni rzucanych przez owe światła. Pobaw się image samplerem, zmień na Adaptive DMC, zwiększaj maksymalną ilość jego subdivów / wyłącz "use DMC sampler thresh." i ustaw wartość na 0,005, następnie jeśli dalej będą szumy zmniejszaj (0,005, 0,004 itd). Daj Boże, może pomoże. ;)

Napisano
  • Autor

dzięki - w międzyczasie testowałem różne ustawienia.

przy max subdivs 100 i wartości od tresh 0,001 render w sporej rozdzielczości zajął 16 godzin! Natomiast przy kartonie z buteleczkami (12 buteleczek wiec i sporo do liczenia odbić) planowany rendering miał trwać 26 godzin!

Jeśli zostawiam Use DMC sampler tresh to mam renderingi po 1h-2,5h

Rendery gdzieś na 1500x2200px

 

Mam Core 2 Duo 2x2,4GHz i 4GB ramu.

Czy jest jakiś "złoty środek" czy po prostu muszę metodą prób i błędów dojść do dobrych ustawień?

 

pozdrawiam

Napisano

HM... No, 16 godzin na taki słoiczek to trochę za dużo, nawet w tej rozdzielczości. Jakie w takim razie masz ustawienia GI? Czego używasz?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności