Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

FurryBall to kolejny interaktywny renderer GPU rozwijany przez AAA studio. Renderer działa z programem Maya i trzeba przyznać, że jego możliwości są imponujące. Zachęcam do obejrzenia galerii i przykładowych filmów wideo na stronie producenta.

 

Pełna treść wiadomości znajduje się na

stronie głównej serwisu pod adresem:

http://www.max3d.pl/news.php?id=1734

 

 

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Przyglądam się temu od dawna, jak dla mnie potencjał ogromny. Aż dziw, że Autodesk ich nie przejęło. To taka mała czeska firma.

Napisano

Ciekawie wyglada ten renderek, SSS in real time, tesselacja i inne uroki DX11, szkoda ze nie mam majki i karty z DX11 potestowalbym ale wyglada interesujaco.

 

wenus525 a czemu mialby ich przejac ? to Autodesk ma teraz wszystko co zwiazane z 3d przejmowac ? ChaosGroup to taka bulgarska firma i przez tyle lat jakos ich autodesk tez nie przejal...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności