Napisano 15 Czerwiec 201113 l W menu viewportu masz Show->Isolate Select -> View Selected Tylko ukrywa niezaznaczone polygony więc trzeba sobie selekcję odwrócić :) Pozdro.
Napisano 17 Czerwiec 201113 l Możesz też przypisać im tymczasowo surface shader z transparency 100% albo użyć nowego polecenia assign invisible faces. Pozdr.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto