Napisano 29 Lipiec 201113 l Na pierwszy rzut oka taki Sculptris ale... No wlasnie - okazuje sie, ze w koncu komus udalo sie przeskoczyc problem z otworami w modelach. Nie trzeba juz stosowac trikow, pseudo booleanow, powolnych voxeli - mozna sobie taka dziurke bedzie po prostu "wydlubac" podczas rzezbienia. Polecam filmik. Na razie program nie jest nigdzie dostepny ale autor zapowiedzial juz chec rozwiniecia go do profesjonalnego softu i wspomnial o becie majacej pojawic sie... pod koniec 2012. Dobre i to. Wazne ze sie da - konkurencja z pewnoscia nie bedzie spala ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto