Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Drobny problem: mam zaimportowany pojazd składający się z 80+ obiektów, gdzie każdy mesh ma pivot umieszczony w pkt 0.0.0. Jest jakaś opcja albo przynajmniej skrypt, który wycentruje mi pivot na każdym obiekcie z osobna?

Max 2012 x64

 

Jeżeli pytanie jest głupie to z góry przepraszam ;-) Wujek google odkopał mi tylko jakiś stary skrypt do majki.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Transform Toolbox.W menu Edit masz,zaznaczasz wszystkie obiekty,klikasz center i gotowe:)

Napisano

oj tam do zamkiecia, a mozna pivota ustawic na wybranym vertexie?

Napisano

a dzięki, właśnie uczę się maxa i tak się zastanawiałem... ale można to zrobić włączając snapowanie do vertexa... prościej chyba ;)

Mam na myśli working pivot - czy jak to się zwie, ale chyba działa chwilowo i nie jest wygodne.

 

ad. sorka, już mi się udało, affect pivot only i snapowanie vertex+pivot :-)

Edytowane przez Chrupek3D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności