Napisano 6 Sierpień 201113 l Drobny problem: mam zaimportowany pojazd składający się z 80+ obiektów, gdzie każdy mesh ma pivot umieszczony w pkt 0.0.0. Jest jakaś opcja albo przynajmniej skrypt, który wycentruje mi pivot na każdym obiekcie z osobna? Max 2012 x64 Jeżeli pytanie jest głupie to z góry przepraszam ;-) Wujek google odkopał mi tylko jakiś stary skrypt do majki.
Napisano 6 Sierpień 201113 l Transform Toolbox.W menu Edit masz,zaznaczasz wszystkie obiekty,klikasz center i gotowe:)
Napisano 6 Sierpień 201113 l Proszę bardzo: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/pivot-by-2-vertex
Napisano 6 Sierpień 201113 l a dzięki, właśnie uczę się maxa i tak się zastanawiałem... ale można to zrobić włączając snapowanie do vertexa... prościej chyba ;) Mam na myśli working pivot - czy jak to się zwie, ale chyba działa chwilowo i nie jest wygodne. ad. sorka, już mi się udało, affect pivot only i snapowanie vertex+pivot :-) Edytowane 6 Sierpień 201113 l przez Chrupek3D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto