Skocz do zawartości

jak zautomatyzować rendering


Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Mam do wyrenderowania Vrayem w 3ds sporo wariantów jednej sceny: podmieniać muszę 32 tekstury oraz muszę wykonać kadry za pomocą około 10 kamer.

Czy znacie jakiś sposób, żeby to zautomatyzować? Żeby nie podmieniać ręcznie tekstur i kamer tylko żeby mi się to samo robiło?

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Napisano

Co prawda nie używam Maxa, ale bym tak:

tekstury jako sekwencja, zmienia się co klatkę po 10 klatkach, zmienia się kamera, sekwencja się powtarza, a renderowanie animacji bym wrzucił nie na .avi czy .mov tylko znowu jako sekwencje...

 

Jakieś 10 minut roboty i 0 skryptów ;)

Napisano

Niech ci Bóg wynagrodzi w dzieciach legomir! To jest to czego szukałam!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności