Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Czesc

 

Jestem w posiadaniu quadry 6000. Postanowiłem, że podzielę się z wami moimi odczuciami. Jeśli macie jakieś pytania piszcie, a postaram sie dać odpowiedz co i jak działa. Do porownania bedę brał gtx260 i gtx 580 1,5 Gb. Chcę założyć ten wątek ponieważ sam wielokrotnie szukałem informacji na temat różnic w pracy i raczej niczego konkretnego nie znalazłem. Chwilowo zastanawiam sie jak przetestować tę kartę aby można było wyciągnąć jakieś wnioski. Za kilka dni przygotuję scenę testową, na chwilę obecną będę brał do testów pliki z moich projektów. Specyfikacje komputerów podam jak zacznę testować. Bedzie to mój domowy komputer oraz ten który mam w pracy. Po szybkich testach jakie wykonalem wczoraj ( 3dsmax 2012 ), mam pewne watpliwosci, poniewaz w viewportach karta q6000 nie pokazała mi jakieś drastycznej różnicy w fpsach w porównaniu do ati 4850. Może to wynikać z tego, że ten komputer ma już swoje lata i dawno nie był przeinstalowywany, także ta maszyna nie będzie brana do tesów (bajzel w rejestrach i delikatna wiekowość). Porównanie ma dać świadomość czy 3dsmax faktycznie dobrze wykorzystuje potęcjał tych kart. Jeśli macie pomysł jak wykonać takie porównanie będę wdzięczny za pomoc.

  • Odpowiedzi 9
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

mam quadro 2000 od jakiegos czasu no i chyba raczej inwestycja w quadro pod warunkiem, ze nie ma sie 10bitowego monitora to pieniadze wywalone w bloto.

Napisano

Test można zrobić na wzór tego z forum evermotion. scena z ustawioną ścieżką kamery i w vieporcie puszcza się aniamcje i liczy czas w jakim kamera przeleci. Ja mogę zrobić testy na swojej grafice (radeon hd 6970). Dodam że moja grafa zupełnie inaczej działa w maxie 2012 pod nitrousem niż w 2011 pod directx, różnica w prędkości w vieportach ok 5x na korzyść 2012. Moim zdaniem quadro to naciąganie na kasę.

Napisano
Potencjal znajduje sie raczej w marketingu firmy sprzedajacej te karty, a nie w samej ich mocy;) Dales sie podejsc na zolty serek:)

 

 

Spoko, to nie ja ją kupiłem :)

 

Dzięki za linki, testowanie może trochę się przedłużyć ponieważ chcemy ją obadać w jeszcze kilku testach nie związanych z 3ds maxem, a które programowo wymagają quadry do pracy.

Napisano

Jak da radę to przetestuj je też w Maya 2012, szczególnie gtx 580 vs quadro.

W razie czego mogę pomyśleć o jakiejś testowej scenie.

 

Nie sadzę żeby karta była jakoś wyraźnie wydajniejsza niż zwykłe geforcy, ale olbrzymią zaletą jest tu 6GB ram na pokładzie.

Idealnie do renderingu gpu.

 

Pozdr.

Napisano (edytowane)

Sorki za opóźnienie, ale czekałem na zasilacz, który udzwignie te karte. Testy

robiłem na dwóch komputerach. Ekrany o rozdzielczosci 1920/1200.

 

firmowy z gtx 580

 

procesor - 2x intel xeon e5430 @ 2.66 GHz

pł.gł. - supermicro X7DA8

ram - FB-DDR2 16GB

system - Win7 Enterprise sp1

gpu - gtx_580_1,5GB

 

oraz domowy

 

procesor - i7 2600K @4,8 GHz

pł.gł. - asrock extreme 6 p67

ram - ddr3 1600 16GB

system - Win7 Pro 64 bit

gpu - gtx_260 oraz quadro 6000

 

Ciezko jest mi stwierdzic jaka duza jest ingerencja procesora w wyswietlaniu

dx9 i opengl, dlatego wyniki moga byc mylące. Na jednej konfiguracji

stestowalem tylko gtx 260 i q6000, gtx 580 byl na konfiguracji o

zdecydowanie wolniejszych procesorach. Moze za jakis czas na tamtym kompie

uda mi sie zainstalowac te karte i porownac wyniki.

 

Do testow na irayu uzylem nastepujacych skryptow wylaczajacych procesor z

obliczen.

 

http://dimensao3.com/al/?p=410

 

Scena testowa do iraya to Studio_scene_share z wlaczonym irayem, res

1920/1080, 500 interakcji dostepna w domyslnym floderze maxa 2012. Rendering

wykonalem z kamery pokazujacej caly plan zdjeciowy. Rendery wykonywalem w

dwóch opcjach z wlaczonym procesorem i wylaczonym. Autorzy Iray zalecaja

wylaczenie ecc w steroniku quadry, dlatego zrobilem testy z wlaczona i

wylaczona ta opcja.

 

CPU + GPU

 

render cpu i7 2600k@4,8 Ghz + gtx 260

rendering 16 min 48 sec translation 3 min 50 sec

 

render 2x cpu e5430 @ 2.66GHz + gtx 580

rendering 5 min 13 sec translation 4 min 36 sec

 

render cpu i7 2600k@4,8 Ghz + Q6000

render 6 min 56 sec translate time 1 min 12 sec

no ecc 6 min 22 sec. translate 1 min 12 sec

 

GPU

 

render gtx 260

rendering 28 min 29 sec translation 2 min 57 sec

 

render gtx 580

rendering 5 min 30 sec translation 4 min 51 sec

 

render Q6000

rendering 8 min 7sec translation time 53 sec

no ecc 7 min 22 sec. translate 53 sec.

 

Test w viewportcie City01-V1d ( expert mode mierzone stoperem )

 

gtx 580

nitrous czas: 0:51.4 s.

 

gtx 260

 

nitrous czas 00:31.8 s.

opengl 07;03;8

 

quadro 6000

 

nitrous 00;19 s

opengl - 7:22.7

 

NVIDIA OPTIX ( mierzone stoperem ) - pliki do pobrania

 

http://developer.nvidia.com/optix-interactive-examples

 

swimming shark

 

gtx 580 - 43,57 fps 1318 timed 30,24 s.

gtx 260 - 27.19 fps 819 timed 30.11 s.

q6000 - 71.13 fps 2142 timed 30.11 s

 

progressive photon scene

 

gtx 580 - 33.43 fps 1008 timed 30,15 s.

gtx 260 - 42.47 fps 1280 timed 30.13 s.

q6000 - 69.91 fps 2108 timed 30.15 s.

 

glassscene

 

gtx 580 - 25,09 fps 755 timed 30,08 s.

gtx 260 - 11.11 fps 336 timed 30.22 s.

q6000 - 17.38 fps 525 timed 30.20 s.

 

julia scene ( liczone od uruchomienia sie dema w oknie )

 

gtx 580 - 74,86 fps 4508 timed 60,21 s.

gtx 260 - 22.50 fps 1350 timed 59.97 s.

q6000 - 56.39 fps 3393 timed 60.16

 

CINEBENCH_11.529 openGL test

 

gtx 260 - 54.41 fps

gtx 580 - 32,53 fps

quadro 6000 - 101.11 fps

 

gry

 

hard reset benchmark

 

1920/1200 ultra no aa

 

gtx 260

min. 27.2

max. 129.3

avr. 70.1

 

quadro 6000

min - 42.2

max - 189.6

avr. 101.8

 

 

img]<img src=[/img]<a href=253m.gif' alt='253m.gif'>

 

 

 

testy na mayce 2012 w planie :)

Edytowane przez lordmaya

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności